
マイクロソフト、GDC2020 でアジアからの参加者を対象にネットワークイベントを開催
2020.02.14
海外イベント

管理人がナゾツーチャンネルに登場!?ナゾの組織からの挑戦状を美女に届ける役です
2020.02.12
ブログ

拡大する新型コロナウイルス、中国ゲーム系企業への影響は?
2020.02.11
コラム

ゲーム時間規制はゲーム依存症対策にはならない
2020.02.09
コラム

延期された台北ゲームショウ、開催されるはずだった会場に行ってみた
2020.02.06
コラム
注目のゲーム情報!

YouTubeチャンネルでの新コーナー開始のおしらせ
公開日:2024年10月15日
お知らせ

ゲームにおける模倣はどこまで許されるのか?拡大するゲーム市場と増える似たようなゲーム
公開日:2024年10月15日
コラム

東京ゲームショウ2024に参加した感想
公開日:2024年9月30日
ブログ

東京ゲームショウ2024の総来場者数は歴代2位を記録
公開日:2024年9月30日
ニュース

「ゼルダの伝説 知恵のかりもの」が面白すぎて感動しています。
公開日:2024年9月29日
HIGOPAGE

東京ゲームショウ2024のビジネスデー2日目の来場者数も4万人越え!ビジネスデー2日間の合計来場者数は過去最高に
公開日:2024年9月28日
ニュース

東京ゲームショウのビジネスデーの来場者が拡大!インディーエリアも盛況
公開日:2024年9月27日
取材

東京ゲームショウ2024、初日の来場者数は4万人越え
公開日:2024年9月27日
ニュース






著者:加藤賢治(SQOOL代表 兼 編集長)