ビジネスニュース
第10回「ゲーミファイ・ネットワーク」2月14日開催、福祉に楽しさを取り入れた運動ゲーム「TANO」の試みを紹介
日本デジタルゲーム学会ゲーム教育SIGは1月19日、シリアスゲーム・アプライドゲーム・ゲーミフィケー…
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日本デジタルゲーム学会ゲーム教育SIGは1月19日、シリアスゲーム・アプライドゲーム・ゲーミフィケー…
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日本ゲーミフィケーション協会は1月17日、ゲーミフィケーションを学びたいけど、あまり知らないという方…
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ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは1月15日、日本初のUnity公式教育施設「Unityトレーニン…
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Google AdMob Japanは、1月28日に「新規ソーシャルゲームタイトルでのヒットの秘訣」…
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台北国際ゲームショウは1月6日、「B2Cゾーン(2/6~2/9)」「B2Bゾーン(2/6~2/7)」…
中国
中国ゲーム情報専門メディア「中国ゲーム大陸」より、2019年12月21日〜2019年12月27日の中…
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松戸市コンテンツ事業者連絡協議会は12月25日、トークセッション「ゲームプランナーとゲームプロデュー…
中国
中国ゲーム情報専門メディア「中国ゲーム大陸」より、2019年8月6日〜2019年8月12日の中国ゲー…
ゲームショウ
台北ゲームショウ2020のB2Bゾーンの参加者登録サイトがオープンした。ゲーム業界関係者は、2020…
ゲームショウ
台北ゲームショウ2020にビジネスで参加予定の皆様向けに、台北ゲームショウ2020用の交流グループを…