
ゲームライターになるには?昔のことをよく知っている方が良い?
公開日:2024年8月19日
コラム

ゲームの世界展開の簡単さと難しさ
公開日:2024年8月19日

ゲームと作家性について考えてみる、そもそも作家性とは何か、インディーゲームには作家性が必須なのか
公開日:2024年8月14日

インディーゲームの立ち回りについて考える「小規模ゲームスタジオこそ世界展開が必要」
公開日:2024年8月13日
コラム

言語を読み解くゲーム「Chants of Sennaar」は攻略サイトを見ないと無理でした。
公開日:2024年8月4日
HIGOPAGE

ChinaJoy2024の筆者的見どころを整理&解説
公開日:2024年7月25日
コラム

ポイントクリックゲーム「Down in Bermuda」は暇つぶしにぴったりの良作でした。
公開日:2024年7月24日
HIGOPAGE

感性の衰えた大人が「メグとばけもの」で泣けるのか試した結果
公開日:2024年7月17日
HIGOPAGE

古いゲームの価値と面白さとは?ゲームにおける懐古のススメ
公開日:2024年7月16日
コラム

ゼルダのチームが作った「マーヴェラス」がちゃんと面白いのに今まで知らなかったですごめんなさい。
公開日:2024年7月11日
HIGOPAGE