インディーゲームがスマホからSteamに移行していっているのはなぜ?Steamはインディーにとっての理想郷なのか?
公開日:2024年4月22日
コラム
ゲーム配信はゲーム開発者の利益を搾取している?プラットフォームは開発者に利益を還元すべき?
公開日:2024年4月18日
コラム
今後はインディーゲームに力を入れる?2024年のChinaJoyと中国ゲーム市場について考える
公開日:2024年4月18日
コラム
子供がゲームばかりやっていて心配?ゲームは子供の成長を阻害するのか?
公開日:2024年4月17日
コラム
気づくと引き込まれている。やりくり型テキストアドベンチャー「A Dark Room」クリアレビュー
公開日:2024年4月11日
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アイデアが素敵だけど操作に難あり?「アガルタ エス」クリアレビュー
公開日:2024年4月4日
HIGOPAGE
一本道で遊びやすいアドベンチャー「人形の傷跡」クリアレビュー
公開日:2024年4月4日
HIGOPAGE
配信者はゲーム開発者に利益を分配すべき?ゲーム配信のモラルについて
公開日:2024年3月14日
コラム
海外に開発拠点を持つメリットとデメリット
更新日:2024年3月12日
ゲーム関連イベント
インディーゲーム開発者はパブリッシャーと組むべきか否か
公開日:2024年3月11日
コラム