
妄想世界を旅するアドベンチャー「Figment」は最後になんだかグッとくる良作でした。
更新日:2024年7月1日
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ゲームの面白さとは何かを分解して考えてみる
公開日:2024年6月19日
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台北ゲームショウはアナログゲームコーナーも注目!7月1日から出展申込の受付を開始!
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ゲーム事業で独立する大変さは、お金もあるが、独立した時の理念にあるという話
公開日:2024年6月17日
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戦闘なし!アクションパズル「The Last Campfire」がやりたかったゼルダでした。
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ベトナムがSteamを規制!?その影響とこれからについて考える
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日本に集まりつつある投資資金、コンテンツの作り手と買い手という側面から見るゲームコンテンツ界隈の考察
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