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ゲームコラムコーナー

SQOOL.NETのゲームコラムコーナーです。管理人のゲームの小話、昔のゲームを懐かしむ温故知新、婚活ブロガーのナナムラナナコ氏の妄想コーナーなど盛りだくさん!ちょっとした息抜きにご覧ください。

ゲームの世界展開の簡単さと難しさ
ゲームの世界展開の簡単さと難しさ
公開日:2024年8月19日 
 コラム 
ゲームと作家性について考えてみる、そもそも作家性とは何か、インディーゲームには作家性が必須なのか
ゲームと作家性について考えてみる、そもそも作家性とは何か、インディーゲームには作家性が必須なのか
公開日:2024年8月14日 
 コラム 
インディーゲームの立ち回りについて考える「小規模ゲームスタジオこそ世界展開が必要」
インディーゲームの立ち回りについて考える「小規模ゲームスタジオこそ世界展開が必要」
公開日:2024年8月13日 
 コラム 
言語を読み解くゲーム「Chants of Sennaar」は攻略サイトを見ないと無理でした。
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公開日:2024年8月4日 
 HIGOPAGE 
ChinaJoy2024の筆者的見どころを整理&解説
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公開日:2024年7月25日 
 コラム 
ポイントクリックゲーム「Down in Bermuda」は暇つぶしにぴったりの良作でした。
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公開日:2024年7月24日 
 HIGOPAGE 
感性の衰えた大人が「メグとばけもの」で泣けるのか試した結果
感性の衰えた大人が「メグとばけもの」で泣けるのか試した結果
公開日:2024年7月17日 
 HIGOPAGE 
古いゲームの価値と面白さとは?ゲームにおける懐古のススメ
古いゲームの価値と面白さとは?ゲームにおける懐古のススメ
公開日:2024年7月16日 
 コラム 
ゼルダのチームが作った「マーヴェラス」がちゃんと面白いのに今まで知らなかったですごめんなさい。
ゼルダのチームが作った「マーヴェラス」がちゃんと面白いのに今まで知らなかったですごめんなさい。
公開日:2024年7月11日 
 HIGOPAGE 
ゲームの賞ってどんな基準で決めているんでしょうね、という話
ゲームの賞ってどんな基準で決めているんでしょうね、という話
公開日:2024年7月8日 
 コラム