本能寺の変からの脱出 攻略 ステージ26~30
脱出ゲーム
更新日時:
脱出ゲーム本能寺の変からの脱出 ステージ26~30
ギャグ満載で本能寺から脱出する信長様。
ステージ21~25の攻略です。
この攻略は完全ネタバレですので、どうしてものときにどうぞ。
スポンサーリンク
[ステージ26]
最初の画面です。
ダルマの絵をタップします。
ジグザグの矢印が出ます。
タップして仏様を動かすと、パネルが出ます。
ダルマで出た矢印の順番で、タップしていきます。
「くろいまねきねことのぶなが」の文字が出ます。
隣に移動します。
扉のパネルを「黒い招き猫」と「信長」に変えます。
(右は信長です。)
扉が開きます。矢印をタップ。
脱出成功です。
[ステージ27]
仏様をタップするとコンベアが動き出します。
最後のハサミをタップしてゲット。
隣の部屋に移ります。絵が見えるのでタップで拡大。
たい焼きの絵をさらにタップ。
「赤」「緑」「黄」「紫」のコードが現れます。
コンベア思い出してください。
「赤」ダルマ 「紫」器 「オレンジ」みかん 「緑」だんご
(立札に「だん〇」とあります)
ハサミを使って、コンベアの順番にタップしてコードを切ります。
「赤」「紫」「黄」「緑」です。
扉が開きます。矢印をタップ。
脱出成功です。