グランブルースピリッツ 黒子(HELL)攻略
こちらはサムライスピリッツとのコラボイベント「GRANBLUE SPIRITS (グランブルースピリッツ)」のHELL戦の攻略です。
HELL戦は闇属性ボスのみなので光属性で挑みましょう。
難易度は1本勝負~3本勝負までありますが、1本目はLv60、2本目はLv100、3本目はLv120で固定な様です。
またレアドロップ判定はそれぞれにあるので勝てる場合は3本勝負を周回しましょう。
グランブルースピリッツ(HELL)攻略目次
黒子(Lv60) 特殊技 / 特殊行動 |
黒子(Lv100) 特殊技 / 特殊行動 |
黒子(Lv120) 特殊技 / 特殊行動 |
攻略パーティー |
1戦目 VS黒子(Lv60)攻略 |
2戦目 VS黒子(Lv100)攻略 |
3戦目 VS黒子(Lv120)攻略 |
特殊技
黒子八極弾・覇王翔吼拳 (通常時) |
単体に闇属性ダメージ 敵に攻撃UPを付与 |
黒子八極弾・センベイ手裏剣 (通常時) |
ランダムに2回闇属性ダメージ |
黒子乱舞 (OD時) |
闇属性の多段攻撃 全体に攻撃DOWN、奥義封印を付与 |
特殊行動
真の力解放 (HP25%時) |
性能強化のみ? |
特殊技は単体攻撃のみなのでかばうが有効です。
攻撃UPは1時間と非常に長いので、気になる場合はディスペルを用意しましょう。
デバフは攻撃DOWNと奥義封印が厄介なので、できればマウントで対策しましょう。
特殊技
黒子八極弾・覇王翔吼拳 (通常時) |
単体に闇属性ダメージ 敵に攻撃UPを付与 |
黒子八極弾・斬鉄波 (通常時) |
単体に闇属性ダメージ 防御DOWNを付与 |
黒子八極弾・センベイ手裏剣 (通常時) |
ランダムに2回闇属性ダメージ |
黒子乱舞 (OD時) |
闇属性の多段攻撃 全体に攻撃DOWN、奥義封印を付与 |
黒子大乱舞 (OD時) |
闇属性の多段攻撃(回数UP) 全体に攻撃DOWN、奥義封印、気絶を付与 |
特殊行動
黒子八極弾・覇王翔吼拳 (HP50時) |
単体に闇属性ダメージ 敵に攻撃UPを付与 |
黒子八極弾・ビーンボール (HP25%時) |
単体に闇属性ダメージ 気絶を付与 |
真の力解放 (HP25%時) |
チャージターンが2から1に減少 |
Lv100版は通常時の「黒子八極弾・斬鉄波」とOD時の「黒子大乱舞」が追加されており、デバフも防御DOWNと気絶が増えているのでマウントやクリアで対策が必要です。
また特殊行動でHP50%と25%時に特殊技を撃たれるので注意しましょう。
真の力解放時にゲージが減る様になる点も要注意です。
特殊技
黒子八極弾・センベイ手裏剣 (通常時) |
ランダムに2回闇属性ダメージ |
黒子乱舞 (OD時) |
闇属性の多段攻撃 全体に攻撃DOWN、奥義封印を付与 |
黒子大乱舞 (OD時) |
闇属性の多段攻撃(回数UP) 全体に攻撃DOWN、奥義封印、気絶を付与 |
特殊行動
黒子八極弾・覇王翔吼拳 (HP75%、50%、25%時) |
単体に闇属性ダメージ 敵に攻撃UPを付与 |
真の力解放 (HP25%時) |
チャージターンが2から1に減少 |
全て単体攻撃なのでかばうが有効です。
デバフはOD時のみなので対策は楽だと思います。
特殊行動は全て「黒子八極弾・覇王翔吼拳」でデバフなしですが、全部で3回来るし、敵の攻撃UPには注意しましょう。
ジョブ・キャラ
ジョブはホークアイ、EXアビリティはミゼラブルミストです。
キャラは防御DOWNと攻撃UPができるジャンヌダルク、味方全体の奥義ダメージUPができるフェリ、全体回復とクリアと弱体耐性DOWNができるセイラン(SR)を入れています。
ボスの特殊ゲージが少ないこともあり、自信がない人や堅実に行きたい人はダークフェンサー(EXアビリティはキャラ次第でアローレインIIIorアーマーブレイク)がおすすめです。
ボスは単体攻撃しかして来ないのでかばうができるバウタオーダ(SR)やシロウ(SR)がいると安心できますし、 カット用にサラ (SSR)を出張させるのもアリだと思います。
筆者は火力で押し切った感じもあったので、正直セイラン(SR)の全体回復(1000)のみでは心許ないため、イオ (リミテッドver)の様な超回復キャラを連れて行くか、かばう要員に生贄になって貰うことをおすすめします。
武器・召喚石
召喚石はジャンヌダルクが防御DOWNなのでディアボロスを入れています。
ボスは闇属性攻撃しかして来ないので、カット石は闇カーバンクルが重宝します。
不安な場合はアテナも入れましょう。
デバフが厄介なのでバアル(クリア)や4凸アポロン(マウント)があると便利です。
サポ召喚はルシフェルで問題ないと思います。
1戦目 VS黒子(Lv60)
今回は難易度で3本勝負を選択しているため3戦あります。
しっかりデバフを入れればさほど強くないですが、カットキャラがいない場合は召喚石が使える様になるまで素受けするしかないので残りHPなどに注意しましょう。
OD時の「黒子乱舞」は攻撃25%DOWN(ミゼラブルミスト)のみで喰らうと1発450前後でした。
2戦目 VS黒子(Lv100)
2戦目ではHP50%と25%時に特殊行動があるので注意が必要です。
特殊ゲージが貯まる前に特殊行動に持ち込み、特殊技を受ける回数を減らせると楽です。
HP50時の「黒子八極弾・覇王翔吼拳」は攻撃25%DOWNのみで喰らうと2500程でした(画像が見にくいですがジャンヌが喰らってます)。
黒子の攻撃UPは1時間と長いので無視するか、ディスペルで対処しましょう。
HP25時の「黒子八極弾・ビーンボール」は攻撃25%DOWNのみ+黒子が攻撃UP状態で喰らうと5900程でした。
かなり痛いので喰らう前に回復しておくか、カットすることをおすすめします。
3戦目 VS黒子(Lv120)
3戦目ではHP75%、50%、25%時の3回も特殊行動があるので注意しましょう。
2戦目と同様に特殊ゲージが貯まる前に特殊行動に持ち込み、特殊技を受ける回数を少しでも減らしましょう。
特殊行動の「黒子八極弾・覇王翔吼拳」は攻撃25%DOWN+50%カット(闇カーバンクル)で喰らうと2500程でした。
とても痛いのでHP管理やダメージカットをしっかりしましょう。
特殊行動の「黒子八極弾・覇王翔吼拳」を攻撃25%DOWN+50%カット+黒子が攻撃UP状態で喰らうと3800程でした。
元々痛かったのに攻撃UPが付くことで更に痛くなるので注意しましょう。
報酬はこちらです。
交換用トレジャーや強化素材などがドロップします。
くるりん金箱ではSSR武器の「河豚毒」と「チチウシ」の両方が落ちますが、プシュケーは闇のみの様です。
今回は運良く1戦目でくるりんしたので「河豚毒」をゲットできました♪