ゼノ・コキュートス MA 攻略|撃滅戦イベント
撃滅戦イベント「ゼノ・コキュートス撃滅戦」のボスは水属性なので土属性有利です。こちらはMA戦の攻略です。
ゼノ・コキュートス(MA) 特殊技 / 特殊行動
特殊技
ゼノ・コキュートス | カイーナ(通常時) 単体に水属性ダメージ 氷結を付与 アンティノラ(通常時) 単体に水属性ダメージ 敵対心UP、呪いを付与 トロメア(OD時) 全体に水属性ダメージ 奥義封印を付与 ジュデッカ(OD時) 全体に水属性ダメージ 水属性防御DOWN、暗闇を付与 |
ダンテ | カンティクム(共通?) 敵全体に防御力UP(2ターン)を付与 |
特殊行動
ゼノ・コキュートス | ※麻痺無効 特殊ゲージMAX(OD突入時) 特殊ゲージがMAXになる アンティノラ(1ターン目時) 単体に水属性ダメージ 敵対心UP、呪いを付与 カイーナ(HP80%時) 単体に水属性ダメージ 氷結を付与 真の力解放(HP50%時) 性能UPのみ? ブリザード(HP50%時) ゼノ・コキュートスにDATA率UP(3ターン)、神曲(4ターン)を付与 フィールドにブリザードを付与 ジュデッカ(HP20%時) 全体に水属性ダメージ 水属性防御DOWN、暗闇を付与 |
ダンテ | ※通常攻撃なし ※麻痺、睡眠、魅了無効 地獄門(6ターン目時?) 敵全体にDATA率DOWN(2ターン)、攻撃力UP(2ターン)を付与 敵全体のHP1%回復 ダンテに9999999ダメージ(戦闘不能になる) |
MAでは行動パターン自体は同じですが、以下の2点が変更されているので注意しましょう(HPは1.6倍程)。
・特殊行動「ブリザード」によるDATA率UPの効果が3ターンに延長
・特殊行動「地獄門」によるDATA率DOWNと攻撃力UPの効果が2ターンに延長
神曲は攻撃+連続攻撃率上昇(消去不可)効果です。
また、ターン経過で消えるとダンテが「地獄門」を発動します。
デバフは氷結、敵対心UP、呪い、奥義封印、水属性防御DOWN、暗闇を付与して来るので、マウントやクリアで対策しましょう。
敵にDATA率UP、神曲、攻撃力UP、防御力UPを付与して来るので、気になる人はディスペルも用意しましょう。
「ブリザード」の直後にディスペルを使うとDA率UPが先に消去されてしまうため、神曲を消す場合はターン経過でDATA率UPが消えた後に使う必要があります。
ただし、「地獄門」にはダンテ即死+ゼノ・コキュートスにDATA率DOWNというメリットもあるので、ディスペルを使うなら「地獄門」後の攻撃力UPに対してがおすすめです(2ターンとはいえ特殊技と重なると事故る可能性がある程強力です)。
ゼノ・コキュートス(MA) 攻略パーティー
ジョブ・キャラ
ジョブはダークフェンサー、EXアビリティはアローレインIIIです。
キャラは魅了付与と全体クリアとポーション生成ができる三村かな子(SR)、全体に500バリアとディスペル+全体の攻撃10%UPと攻撃15%DOWN+自分の攻撃UPができる双葉杏(SR)、全体回復と弱体耐性100%UPと全体の連続攻撃率UP+回復量UPができるジャスミン(SR)を入れています。
「地獄門」のバフで事故るリスクがあるので、ディスペルができる杏を採用しています。
デバフも厄介なのでクリアと疑似マウントができるかな子とジャスミンにしました。
かな子のポーション生成も使用間隔は長めですが、かなり便利です。
他にはファランクス(かばうも有効)ができるサラやガラドア(SR)、バリアや反射でカットしつつ単体回復やバフで支援できる土レ、全体回復とクリアなどができるカリオストロやユグドラシルなどもおすすめです。
武器・召喚石
召喚石はカット用に水カーバンクルを2枚入れています。
防御DOWN+ステ上げ+クリ率UP用にオーディン、バフ+ステ上げ+マウント用にアポロンを入れています。
サポート召喚石は火力+ダメージカット用に無凸ゴッドガードを使用しました。
ゼノ・コキュートス(MA) 攻略
1戦目
MAは全部で4戦あります。
1戦目はミストだけでも大丈夫かと思います。
アロレまで使うとリキャストが間に合いませんでした(汗)
自信のない人は攻撃アビリティなどで様子見しましょう。
特殊ゲージが少な目なので順番に注意しましょう。
2戦目
2戦目も雑魚敵戦です。
ミストが使えませんでしたが、意外となしでも大丈夫でした(笑)
1戦目と同じく自信のない人はバフを使ったり攻撃アビリティで様子見しましょう。
真ん中の敵だけ闇属性で攻撃が通りにくいので要注意です。
3戦目 VSカルキノス
3戦目は中ボス戦です。
HPが高く、攻撃力も高いのでデバフを使って全力で倒しましょう。
通常攻撃は攻撃50%DOWN状態で1100程です。
HP50%時に特殊行動で攻撃して来ます。
攻撃50%DOWN+50%カット状態で800程の全体攻撃です。
可能であればダメージカットしましょう。
DA率DOWNも付与して来るので、クリアorマウントで対処しましょう。
4戦目 VSゼノ・コキュートス
4戦目はボス戦になります。
他のMAに比べると弱い気がしましたが、事故には注意しましょう。
ダンテは6ターン目?に「地獄門」で勝手にいなくなるので無視で良いと思います(笑)
神曲、「地獄門」によるバフ、フィールド効果のブリザードなど(重複も含め)、予期せぬ大ダメージを受ける可能性があるので注意して戦いましょう。
1ターン目、HP80%、50%、20%時の4回特殊行動があるので、上手く調整して特殊技を喰らう回数を減らしましょう。
また、OD状態になる度に特殊ゲージがMAXになるので注意しましょう。
通常攻撃は攻撃50%DOWN+50%カット状態で600程です。
残りHPに注意して戦いましょう。
真の力解放後は攻撃50%DOWN+50%カット状態で1000程と痛くなるので要注意です。
「アンティノラ」は攻撃50%DOWN状態で2800程の単体攻撃です。
単体攻撃なのでかばうが有効です。
可能であればダメージカットしましょう。
敵対心UP+呪いを付与して来るので、クリアorマウントで対処しましょう。
「カイーナ」は攻撃50%DOWN状態で3600程の単体攻撃です。
単体攻撃なのでかばうが有効です。
可能であればダメージカットしましょう。
氷結を付与して来るので、クリアorマウントで対処しましょう。
「カンティクム」はダメージなしです。
敵全体に2ターンの防御UPを付与します。
ちなみに主人公の攻撃16万5千程が13万7千程になったので2割カット(正確には0.83倍)位かと思います。
「ブリザード」はダメージなしです。
ゼノ・コキュートスに3ターンのDATA率UPと4ターンの神曲を付与します。
また、フィールドにも3分?のブリザードを付与します。
神曲+DATA率UPによって高確率でTAをして来ますし、ディスペルでの消去も難しいので地味に厄介です。
厳しい場合は水鞄や暗闇や魅了などで対策しましょう。
「地獄門」はダメージなしです。
敵全体に2ターンのDATA率DOWNと攻撃力UPを付与します。
敵全体がHP1%回復します。
ダンテが9999999ダメージを受けて戦闘不能になります。
MAでは2ターンに増えており、攻撃UPの効果量も多いので、特殊技と重なる様であればディスペルやスロウなどによる対策を強くおすすめします。
「ジュデッカ」は攻撃50%DOWN+50%カット(+攻撃UP)状態で4500程の全体攻撃です。
可能な限りダメージカットしましょう(攻撃UP状態の場合はダメージカット推奨です)。
水耐性DOWN+暗闇を付与して来るので、クリアorマウントで対処しましょう。
報酬はこちらです。
交換用トレジャーや強化素材などがドロップします。
レアドロップでは「水のプシュケー」、SSR召喚石の「コキュートス」や、SSR武器の「ウェルギリウス」や「六道・氷逆天の戦棍」も落ちる様です。