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パズドラ

第32回チャレンジダンジョン レベル10 ノーコン攻略

目次

    パズドラこの記事では第32回チャレンジダンジョンのレベル10の立ち回りを解説します。

    今回のレベル10は新敵モンスターのリーザや、強敵の覚醒アルテミスなどいつもと少し違うメンツが出現します。しっかり対策していきましょう。

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    ※この記事は2016年8月15日開始の「第32回チャレンジダンジョン」の攻略記事です。

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    第32回チャレンジダンジョンのパーティー

    パズドラ今回はシェリアスルーツパで挑戦。今回のダンジョンと相性が良く、オロチの威嚇やインドラの軽減、ルーツの固定ダメなど上手く機能してくれます。

    第32回チャレンジダンジョンLv10 立ち回り例

    1階

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    1階、リーザが出現。HP70、防御1400万。先制で13,481ダメージ
    &全ドロップを水・木・光・闇に変換、さらにお邪魔を1個生成してきます。

    初回行動時は
    「12,133ダメージ&下から1段目を木ドロップに変換&999ターンの間、状態異常無効」を使用。
    その後は
    「12,133ダメージ&下から1段目を木ドロップに変換&1ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収」または
    「12,133ダメージ&下から1段目を木ドロップに変換&ドロップ操作開始位置固定」
    を使用してきます。

    HP50%以下になると、お邪魔ドロップがある場合はお邪魔を回復に変換。お邪魔がない場合は自身のHPを全回復してきます。
    そのあとは「26,962ダメージ&全ドロップを火・回復・お邪魔・毒に変換」または「13,481ダメージ&全ドロップを水・木・光・闇に変換」してきます。

    HPは70ですが、防御が1400万もあり貫通はまず不可能です。
    行動も中々厄介なので、ここは固定ダメか毒で倒してしまいましょう。ルーツパの場合はルーツを使用。毒スキルの場合、初回の状態異常無効をされると効かなくなるので注意。

    またここでインドラなどの軽減を先に使用しておくと、後々の階層が楽になります。

     

    2階

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    2階、覚醒シヴァが出現。HP約719万。
    先制でスキル2ターン遅延、4コンボ以下吸収、HP75%ダメージを使用してきます。
    「45,550ダメージ&毒を回復に変換」(盤面に毒がある場合)
    「11,388ダメージ&ドロップ7個を毒に変換」
    「22,775ダメージ&左から縦2、4、6列目を火ドロップに変換」
    「27,330ダメージ」
    「17,081ダメージ&盤面を暗闇状態にする」
    などの技を使用してきます。

    さらにHP30%以下でHP75%ダメからの68,325ダメージなので要注意。

    ルーツパの場合、前階層でルーツを使っているので盤面欠損はしていません。そのまま倍率を出して突破しましょう。

     

    3階

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    3階、覚醒アルテミスが出現。HP621万。先制で5ターン覚醒スキル無効&38,184ダメージを与えてきます。

    初回行動時は
    「現HP99%の割合ダメージ&10ターンの間、状態異常無効」を使用。
    その後は
    「15,800ダメージ&0~2ターンスキル遅延」
    「17,117ダメージ&上から3段目を木ドロップに変換」
    「15,800ダメージ&ドロップ5個をロック」
    などを使用してきます。

    HP50%~15%で
    「1ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収&1ターンの間、操作時間を2秒減少」を1度だけ使用。
    HP20%以下になると5ターンスキル封印&攻撃力2倍。
    HP15%以下で131,670ダメージを与えてきます。

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    非常に強敵で、先制で5ターン覚醒無効をしてくるためまともに戦うのはほぼ不可能です。
    ただし初回ターンのみ状態異常が効くので、ここで覚醒オロチなどの威嚇を使用。覚醒スキルが復活するまで、削りながらターンを稼ぎましょう。

     

    4階

    4階、ディアデムが出現。(スクショが取れていませんでした。申し訳ありません。)
    HP659万。先制でお邪魔ドロップをランダム10個生成&お邪魔ドロップをロックしてきます。

    「14,640ダメージ&全モンスターを4ターンバインド
    「14,640ダメージ&4ターンの間スキル封印」
    「14,640ダメージ&盤面を暗闇状態」
    「4ターンスキル遅延」
    「234,240ダメージ」の順番で使用してきます。
    初回行動で全モンスター4ターンバインドが飛んでくるので、ソロで挑む場合は要注意。
    マルチなら、もう一人はリーダーフレンドさえバインド対策しておけば問題なしです。
    5ターン目の即死ダメまでに倒すのみです。

     

    5階

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    5階、ヴォルスーンが出現。HP688万。HP54%以上の場合、HPが必ず1残る根性持ちです。

    先制で火、水ドロップが落ちやすくなる&火・水がロック状態で落ちてくるようになります。

    HP90%以上の場合、スキルを3ターン遅延してきます。(何度でも使用してくるので注意)
    HP90%以下で「21,045ダメージ&」または「14,375ダメージ&上から3列目を水ドロップに変換」を使用。
    HP65%で3ターンの間、木属性攻撃を吸収してきます。

    HP50%以下になると、1度だけHP99%ダメ&10ターンスキル封印をしてきます。

    HP20%以下で71,875ダメージ
    HP1%以下(根性発動)で359,375ダメージになります。
    非常に面倒な相手で、20%以下になると即死ダメを与えてきます。また根性を持っているため、根性発動でも即死ダメになります。

    状態異常が効くので、一番安定なのは威嚇スキルの使用です。覚醒アルテミスとヴォルスーン用に、2枚の威嚇があればかなり安定してクリア可能です。

     

    6階

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    6階、ベルゼブブが出現。HP約903万。先制で3,456ダメージ&全ドロップを毒変換してきます。

    「34,556ダメージ&ランダムでドロップ1色をお邪魔変換」と「51,835ダメージ」を交互に使用。

    HP50%以下になると、再び3,456ダメージ&全ドロップを毒変換してきます。
    その後は「43,195ダメージ&ランダムでドロップ6個を毒に変換」してきます。

    今回は見慣れたモンスターがボスになります。先制で盤面を全て毒に変えてきますが、ヴォルスーンの影響で火・水ドロップはロック状態なので注意。

    ひとまず毒を処理するため、陣などを使用しましょう。ダメージ量が大きいので軽減スキルがあると安定。

    陣は欠損の確率がありますがこればかりは対策しようがないので、盤面欠損していない場面で突破しましょう。

     

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    ということで無事にクリアです。覚醒アルテミス、ヴォルスーンの対処がポイントになるため威嚇系スキルは入れておきたいですね。

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