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パズドラ

タケミカヅチ降臨 地獄級(バランス強化)ノーコン攻略 覚醒バステトパ

目次

    パズドラ「タケミカヅチ降臨!」の地獄級に挑戦したいと思います。

    今回のダンジョンは「バランス強化」という補正がついており、バランスタイプのモンスターは全パラメータが1.5倍になるという特別な補正がかかるようになります。

    もちろんバランスタイプ以外で挑んでも問題ありませんが、バランスタイプで強い編成が組めると他のPTよりも楽になるのでぜひともモンスターBOXを確認してみましょう!

     

    今回対策しておきたいギミックは根性、スキル封印、バインドあたりです。
    バインド解除はほしいですが、覚醒スキルではなく、通常スキルでの回復を推奨。
    またボスの根性はわりと厄介な部類です。ですが状態異常が効くタイプなので、威嚇や毒などをいれるといいでしょう。

    攻略パーティー

    Screenshot_2016-01-16-13-18-41

    今回は覚醒バステトパで挑戦。せっかくなので、バランスタイプを出来るだけ詰めてみました。封印耐性100%、バインド対策、威嚇を用意しています。

    タケミカヅチ降臨の地獄級を攻略!

    Screenshot_2016-01-16-13-19-10

    1階、シバマル系5種がランダム3体出現。残念ながら超地獄級でも確定ドロではないので注意。
    HPは10万程度。5種全てが先制でダメージを与えてきます。ヤミシバマルはHP30%ダメで、他はすべて3,000程度のダメージです。

    ヤミシバマルはスキル遅延をしてくるので注意。他4種は最大4,700程度のダメージを与えてきます。

    ここは特に問題ないですが、3体からの攻撃はそこそこキツイのでしっかりダメージを出してワンパンを狙いましょう。

    Screenshot_2016-01-16-13-20-06

    2階、河童とトサワンドラが出現。

    トサワンドラはHP147万。先制で3ターンスキル封印を使用してきます。
    「5,157ダメージ」「7,367ダメージ&ランダムで火を4個生成」「10,314ダメージ」の技を使用してきます。

    HP50%以下になるとスキル1~2ターン遅延。
    HP10%以下で22,101ダメージなので注意。
    残り1体になると攻撃力2倍になります。

     

    河童はHP73万ほど。先制で4,032ダメ&ランダムお邪魔ドロップ10個生成をしてきます。
    初回行動で99ターン水ドロップが落ちやすくなる技を使用。
    その後は12,095ダメ&左から4列目を水変換してきます。

     

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    3階、アマテラスオオカミたまドラと、光以外のリット4体が出現。

    アマテラスオオカミたまドラはHP22、防御60万。先制で全員を2ターンバインドしてくるので要注意。
    6,475ダメージ&ランダムで回復ドロップを1個生成してきます。

    リット系はHP2万ほど。攻撃力も4,796~6,594とそこそこ。全員がバインドを食らうと次ターンに合計25,000ほどのダメージを食らってしまうので何かしらの対策をしておきましょう。

    バインド解除をスキルで出来るなら問題ありませんが、覚醒スキルでなんとかする場合は回復6個を確保して、かつそのターンで攻撃も出来ないといけないため少々面倒です。

     

    Screenshot_2016-01-16-13-22-08

    4階、火・闇ヒノカグツチが出現。HP96万ほど。
    先制でHP99%ダメを与えてきます。2ターン間隔の行動で、15,127ダメージ&ランダムで1色を闇ドロップに変換してきます。
    HP50%以下になると全員を1ターンバインド。次行動から45万ダメを与えてきます。
    HP99%ダメを先制で食らうので、出来れば回復をしてから倒したいところです。
    HP50%以下になるとバインドから即死ダメなのでしっかり倒し切りましょう。仮にバインドを食らっても1ターンで解除されるので、即死ダメまで1ターン猶予があります。

     

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    5階、タケミカヅチが出現。HP335万。先制でランダムでドロップを10個ロックしてきます。(回復以外?)

    HP50%以上の場合、どれだけダメージを与えてもHPが1残る根性持ちなので要注意。
    HP1%以下(根性発動)で、攻撃力が2倍&HP全回復をしてくるので、根性発動はさせないようにしましょう。

    「10,709ダメージ&ランダムで1体を3ターンの間行動不能」
    「10,709ダメージ&スキル使用に必要なターンを1ターン遅延」
    「10,709ダメージ&縦3・4列目を光ドロップに変化」
    「13,386ダメージ」などの技を使用。

    HP50%以下でランダム毒ドロップを8個生成。
    HP30%以下で盤面暗闇。
    その後は44,620ダメージ&縦1,2,5,6列目をお邪魔変換してきます。

     

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    根性発動すると、HP全回復から攻撃2倍に。即死級のダメになってしまうので、何かしらの対策をしておくといいでしょう。
    一番良いのは威嚇。非常に安定して倒す事が可能。
    毒ダメージで倒す場合は、しっかりワンパン相当のダメージを出さなければならないのでその点は注意です。

    対策さえしっかりしておけば倒すのは容易いです。今回はアルラウネの威嚇で安定して倒せます。

     

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    ということで無事にクリアです。

     

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