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PS5がVRR(可変リフレッシュレート)に対応へ コマ落ちやちらつきが軽減化し、映像が滑らかに

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    ソニー・インタラクティブエンタテインメントは4月26日、PlayStation5のVRR(可変リフレッシュレート)対応を今週から順次開始すると発表した。

    PS5がVRR(可変リフレッシュレート)に対応へ コマ落ちやちらつきが軽減化し、映像が滑らかに

    VRRとは、HDMI 2.1でVRRに対応しているテレビやPCモニターにおいて、ディスプレイのリフレッシュレートをPS5本体のグラフィック出力に合わせてリアルタイムで同期する機能。
    これにより、コマ落ち(スタッタリング)やちらつき(ティアリング)を最小化し、PS5タイトルのビジュアルパフォーマンスが向上するという。

    PS5がVRR(可変リフレッシュレート)に対応へ コマ落ちやちらつきが軽減化し、映像が滑らかに

    これまでに発売されたPS5タイトルは今後のゲームパッチで、今後発売されるタイトルは発売当初からVRRに対応するとのことだ。
    今後数週間のうちにゲームパッチが配信されるタイトルは以下の通り。

    今後VRRに対応するPS5タイトル(一部)

    「ASTRO’s PLAYROOM」
    「コール オブ デューティ ヴァンガード」
    「コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー」
    「DEATHLOOP」
    「Destiny 2」
    「デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション」
    「DIRT 5」
    「Godfall」
    「Marvel’s Spider-Man Remastered」
    「Marvel’s Spider-Man: Miles Morales」
    「ラチェット&クランク パラレル・トラブル」
    「バイオハザード ヴィレッジ」
    「ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界」
    「レインボーシックス シージ」
    「Tribes of Midgard」

    PlayStation.Blog

    https://blog.ja.playstation.com/2022/04/26/20220426-ps5/

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