「第18回ゲームライターコミュニティセミナー」のお知らせ

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いつもゲーム攻略!SQOOL.NETにお越しいただきましてありがとうございます。

2017年8月22日に開催される「第18回ゲームライターコミュニティセミナー」に、メディアパートナーとして参加致しますので、ご報告致します。

「第18回ゲームライターコミュニティセミナー」のお知らせ

「ゲームライターコミュティ(https://gamewriter.jp/)」は、2015年より運営されているゲームライターを主体とした任意団体で、ゲームメディア関係者の縦横斜めの関係づくりを目指して不定期でセミナーを開催しています。
SQOOLは「第18回 ゲームライターコミュニティセミナー」の会場運営や、ウェブメディア「ゲーム攻略!SQOOL.NET」を通しての情報発信などにより、同セミナーの開催をサポートします。

「第18回 ゲームライターコミュニティセミナー」では、ゲームライターむけのインタビュー術について、実例をまじえながらご紹介します。

開発者インタビューはゲームメディアにとって人気コンテンツの一つです。実際にインタビューができるようになれば、ライターにとって仕事の幅もぐっと広がります。

しかし駆け出しのライターにとってプロデューサーやディレクターに面と向かって話を聞くというのは、それだけでハードルが高いのも事実。「緊張して聞きたいことも満足に聞けなかった」という人も多いのではないでしょうか。

そこで今回の勉強会では海外の尖ったゲームを日本やアジアにローカライズ展開されている、コーラス・ワールドワイドの大柳竜児氏と二宮文月氏をゲストにお招きし、会場で公開インタビューを行うことで、コツやノウハウをつかんでいたくことにしました。

インタビュアーはゲームライターコミュニティの代表である小野憲史氏が担当します。勉強会の後半では、インタビューの内容をふり返りながら、「あの質問はどういう意図で行ったのか?」「質問にたいして、どのように感じたのか?」などのディスカッションを行います。

インタビューとは視野を広げれば質問術につながります。若手ライターやライター志望者だけでなく、ビジネスマンに必須のスキルとなります。ぜひ一人でも多くの方にご参加頂ければ幸いです。

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