【パズドラ】第21回チャレンジダンジョンに挑戦! レベル8(全属性必須)

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第21回チャレンジダンジョン レベル8 攻略!

Screenshot_2015-10-19-02-11-33今回は10月19日より実施されている第21回チャレンジダンジョンレベル8挑戦していきたいと思います。

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今回のレベル8はボスが中々厄介。
ワンパンできればいいのですが、殴り合いになると非常に倒しにくい強敵になります。
道中も強敵ラッシュが続くので、毎ターンしっかりした火力が出せるPTがいいでしょう。

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※この記事は2015年10月19日開始の「第21回チャレンジダンジョン」の攻略記事です。

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今回は覚醒ヨミパで挑戦。全属性必須ですが、無理なく全属性入るのがいいですね。
基本は超高火力PTでガンガン攻めていくのがいいでしょう。

チャレンジダンジョン レベル8攻略!

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1階、ペコどらとマンドレイクが出現。

ペコドラはHP160万ほど。先制で5ターン火属性吸収をしてきます。
7,056ダメージ&火をお邪魔変換、または9,879ダメージを与えてきます。
HP30%以下になると11,760ダメージ&上から2、3列目を火ドロップ変換してきます。回復枯渇しやすいので注意。

マンドレイクはHP149万ほど。先制でスキル遅延0~3ターンです。
HP30%以上の時は11,855ダメージと何もしないを繰り返してきます。30%以下からは15,808ダメージです。

フレンドの副属性が火でない限り、あまり気にする必要はありません。
攻撃力が高いので出来るだけ早めに倒し切りましょう。

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2階、フェンリルナイトカムイ。HP187万ほど。先制で3ターン操作時間1秒減少です。
4,666→9,332→13,998→18,664→116,660ダメージと順番に与えてきます。即死ダメまでに倒すのみです。

 

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3階、アーミルが出現。HP382万ほど。先制でこちらのHP全回復、2ターンの間50万以上のダメージ吸収、2ターンの間状態異常無効をしてきます。

一応、部下?のカーバンクルも行動するという体なので、3回行動になります。
HP50%以上の場合
「10,812ダメージ&左端を木ドロップ、右端を闇ドロップに変換。ランダム1体2ターンバインド。1,442ダメージ」
または「14,416ダメージ。HP10%回復。ランダムドロップ1個を毒ドロップ変換」という攻撃をしてきます。

HP50%以下になると一度だけ
「2ターン攻撃力2倍、ランダムでドロップ6個を毒ドロップ変換、2ターンスキル封印」を使用してきます。
それ以降は「10,092ダメージ(2倍時20,184ダメージ)、HP少し回復、盤面真っ暗」を使用。

HP20%以下からは「28,832ダメージ(2倍時57,664ダメージ)、2,884ダメージ、2,523ダメージ」を使用してきます。

HP50%以下になるとかなり厄介な行動をとってくるので、ダメージ吸収の間は適当に耐えて、吸収が終わり次第ワンパンしてしまうのがいいでしょう。

 

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4階、ベリアルが出現。HP約764万ほど。先制で5ターンスキル封印をしてきます。

HP100%(ダメージを与えなかった場合)に23,667ダメージ&横4列目を火に変換してくるため、必ず初回に少しでもダメージを与えましょう。
HPを少しでも削ると、999ターン状態異常無効をしてきます。
その後は12,622ダメージ&横1列目を火ドロップ、3列目を毒ドロップに変換。
20%以下になると47,334ダメージ&左から縦3列目と4列目を火ドロップに変換してくるので注意。

HPが高く、耐久も非常にやりにくい敵になっています。
高火力が出せる場合はワンパン推奨。HP20%以下に残してしまわないよう気をつけましょう。

 

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5階、覚醒ノアが出現。HP514万ほど。先制でこちらのHPを全回復してきます。
ですが、初回攻撃でHP99%ダメージで大幅に減らしてきます。
その後
「6,383ダメージ&ランダム1体2ターンバインド」
「9,574ダメージ&ランダム1色を別の色に変換」
「12,765ダメージ&ランダム1色を回復に変換」の順で攻撃してきます。

HP30%以下でランダム2色をお邪魔変換からの127,650ダメージなので注意。HP30%以下にしたらすぐ倒しましょう。
念のためお邪魔対策をしておくと安心。

 

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6階、ロキが出現。HP411万ほど。先制で3ターン、リーダーとサブが入れ替わります。
13,922ダメージの他、3ターンの間操作時間を2秒減らしてきます。
また13,922ダメージとともに盤面暗闇なども使用。
さらに自身の属性を火、水、木のいずれかに変化してくるトリッキーな技を使用してくるため注意。

HP20%以下で23,202ダメージ&盤面猛毒ドロップ6個生成をしてきます。

一応即死ダメに等しい攻撃は飛んできませんが、リダチェンの間耐えるだけの耐久力は欲しいところ。
また猛毒ドロップなどは非常に厄介。陣スキルなどがあれば安心です。

 

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7階、ボスのエーギルです。HP744万ほど。先制で状態異常無効&水、木ドロップがロックされて落ちてきます。
HP99%以下で1度だけスキル遅延1~4ターン。またHP50%以下で3ターンの間7コンボ以下吸収をしてきます。
本来7×6盤面の敵なので、それを考えれば特に怖くない技でした。
しかし今回は6×5盤面です。そこでの7コンボ以下吸収は、かなり恐ろしい技になります。

HP80%以上の場合24,254ダメ。HP50~55%の場合も同様のダメージと、少々変則的です。

その他通常行動はランダム3体3ターンバインド、12,765ダメ&ランダム水ドロップ9個生成、15,318ダメージなど。
HP20%以下になると53,613ダメージを与えてくるので注意。
ボス戦にふさわしい、かなりの強敵。6×5盤面でコイツを相手にすると非常にやりにくいです。
ロックされたドロップや7コンボ以下吸収はジリ貧になるので、出来る事なら初回ターンでワンパンしたいところです。
スキルを解放して一気に倒し切りましょう。

 

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ワンパンできませんでしたが、なんとか倒す事ができました。7コンボ以下吸収はかなりキツイので、操作時間延長がかなりある覚醒ヨミは相性良しですね。

 

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以上です。中々強敵ラッシュですが、しっかりと対策をしていけばそこまで難しくはありません。多色でガンガン攻めていくのもいいでしょう。

次回はレベル9に挑戦!

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