「センス・オブ・ワンダー ナイト 2021」のアワード受賞作品が決定!インディーゲーム開発者のゲームアイデアを競うピッチコンテスト
2021.10.03
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「東京ゲームショウ2021 オンライン」、史上初のゲーム音楽オンラインコンサートを開催!演奏する全168曲を一挙公開
2021.09.29
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日本ゲーム大賞2021「アマチュア部門」、最終審査10作品が決定!各賞は10月2日にTGS2021オンラインで発表
2021.08.18
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日本ゲーム大賞2021「アマチュア部門」の最終審査に進出した12作品が決定!
2021.08.11
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「CEDEC2021」の基調講演が決定 8月24日に川上量生氏、8月26日に暦本純一氏が登壇
2021.07.12
ビジネスニュース
「CEDEC2021」のセッション情報第1弾が公開 8つの形式で約200セッションを実施予定
2021.07.02
ビジネスニュース
「東京ゲームショウ2021 オンライン」のメインビジュアルが公開!TGS史上初となるVR会場も新設
2021.06.18
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日本ゲーム大賞2021「U18部門」13組が予選大会へ進出! 次の予選大会は6月13日にオンラインで開催
2021.05.28
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「TGS2021 ONLINE」でインディーゲーム開発者を支援する企画が実施決定!インディーゲーム「選考出展」および 「センス・オ…
2021.04.28
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「日本ゲーム大賞2021 年間作品部門」の一般投票受付が開始!締め切りは7月23日まで
2021.04.19
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注目のゲーム情報!
台湾ゲーム市場についてのオンラインイベントを開催します
公開日:2024年3月26日
お知らせ
配信者はゲーム開発者に利益を分配すべき?ゲーム配信のモラルについて
公開日:2024年3月14日
コラム
海外に開発拠点を持つメリットとデメリット
更新日:2024年3月12日
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インディーゲーム開発者はパブリッシャーと組むべきか否か
公開日:2024年3月11日
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ゲームのパクリ問題、パルワードを機に少し考えてみる
公開日:2024年2月22日
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ローグライクと体内時計要素が融合!?時間感覚で戦う異色のゲーム『Clock Rogue(クロックローグ)』がSteamストアページ…
公開日:2024年2月21日
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超シンプルなゲーム「ハイパーカジュアルゲーム」を個人で作って儲けることはできるのか?
公開日:2024年2月13日
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オフラインセミナー「インディゲームの進む道、東南アジア展開と小規模開発の基礎の基礎」を開催します。
公開日:2024年2月12日
お知らせ