『コンピュータエンターテインメント協会』関連ページ

ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2022」、セッション情報が一部公開  受講登録受付は7月1日から

2022.06.24 
 ニュース 

「日本ゲーム大賞2022 年間作品部門」の一般投票受付がスタート! 各年度を代表する優れた作品を表彰

2022.04.11 
 ニュース 

「東京ゲームショウ2022」に無料出展できるインディーゲーム「選考出展」 のエントリー受付がスタート

2022.04.01 
 ニュース 

日本ゲーム大賞2022「U18部門」、「ツクールシリーズ賞」など3つのコラボレーションプラットフォームに新たな賞を追加

2022.03.18 
 ニュース 

「東京ゲームショウ2022」が幕張メッセで9月15日から実施決定!3年ぶりにリアル会場で開催

2022.02.28 
 イベントニュース 

日本ゲーム大賞2022「アマチュア部門」、今年の募集テーマは「感触」に決定!3月1日から応募受付開始

2022.02.01 
 ニュース 

「日本ゲーム大賞2022」U18部門の応募受付がスタート!今年から対象となるプラットフォームが追加

2022.01.26 
 ニュース 

日本ゲーム大賞2021「U18部門」の受賞作品が発表!金賞は古市太郎さんが制作した「Balloon Head」

2021.10.04 
 ニュース 

「日本ゲーム大賞2021 年間作品部門」の受賞作品が発表!大賞は「Ghost of Tsushima」と「モンスターハンターライズ…

2021.10.03 
 ニュース 

「日本ゲーム大賞 2021 アマチュア部門」の受賞作品が発表!大賞はHAL大阪の「ウニィ研究所」に決定

2021.10.03 
 ニュース 

注目のゲーム情報!

配信者はゲーム開発者に利益を分配すべき?ゲーム配信のモラルについて
公開日:2024年3月14日 
 コラム 
海外に開発拠点を持つメリットとデメリット
更新日:2024年3月12日 
 ゲーム関連イベント 
インディーゲーム開発者はパブリッシャーと組むべきか否か
公開日:2024年3月11日 
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ゲームのパクリ問題、パルワードを機に少し考えてみる
公開日:2024年2月22日 
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ローグライクと体内時計要素が融合!?時間感覚で戦う異色のゲーム『Clock Rogue(クロックローグ)』がSteamストアページ…
公開日:2024年2月21日 
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超シンプルなゲーム「ハイパーカジュアルゲーム」を個人で作って儲けることはできるのか?
公開日:2024年2月13日 
 ビジネスニュース 
オフラインセミナー「インディゲームの進む道、東南アジア展開と小規模開発の基礎の基礎」を開催します。
公開日:2024年2月12日 
 お知らせ 
新年のご挨拶・2024年の運営方針につきまして
公開日:2024年1月11日 
 お知らせ