NHKエンタープライズ主催のゲームコンテスト「神ゲー創造主エボリューション」が、「日本ゲーム大賞」のアマチュア部門とU18部門を継…
2023.05.31
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「日本ゲーム大賞2023 年間作品部門」の一般投票受付がスタート。その年を代表するNo.1ゲームタイトルを表彰
2023.04.10
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日本ゲーム大賞2023、アマチュア部門の募集テーマが「こだわり」に決定 3月1日から作品募集をスタート
2023.02.01
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日本ゲーム大賞2022「アマチュア部門」、最終審査へ進む15作品が決定 8月17日に受賞作品を発表
2022.08.10
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「日本ゲーム大賞2021 年間作品部門」の受賞作品が発表!大賞は「Ghost of Tsushima」と「モンスターハンターライズ…
2021.10.03
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「日本ゲーム大賞 2021 アマチュア部門」の受賞作品が発表!大賞はHAL大阪の「ウニィ研究所」に決定
2021.10.03
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日本ゲーム大賞2021「U18部門」の応募受付が開始!応募締切は3月31日20時まで
2021.02.01
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日本ゲーム大賞2021 アマチュア部門の作品テーマが「メビウスの輪」に決定!応募作品はWindows 10のみに
2021.02.01
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「あつまれ どうぶつの森」が「日本ゲーム大賞2020 大賞」を受賞!
2020.09.28
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日本ゲーム大賞2020「U18部門」は「ラビィとナビィの大冒険」が金賞を受賞!
2020.09.28
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注目のゲーム情報!
配信者はゲーム開発者に利益を分配すべき?ゲーム配信のモラルについて
公開日:2024年3月14日
コラム
海外に開発拠点を持つメリットとデメリット
更新日:2024年3月12日
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インディーゲーム開発者はパブリッシャーと組むべきか否か
公開日:2024年3月11日
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ゲームのパクリ問題、パルワードを機に少し考えてみる
公開日:2024年2月22日
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ローグライクと体内時計要素が融合!?時間感覚で戦う異色のゲーム『Clock Rogue(クロックローグ)』がSteamストアページ…
公開日:2024年2月21日
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超シンプルなゲーム「ハイパーカジュアルゲーム」を個人で作って儲けることはできるのか?
公開日:2024年2月13日
ビジネスニュース
オフラインセミナー「インディゲームの進む道、東南アジア展開と小規模開発の基礎の基礎」を開催します。
公開日:2024年2月12日
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新年のご挨拶・2024年の運営方針につきまして
公開日:2024年1月11日
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