
台北にて、台北コンピュータ協会会長Wu氏と、メディアコンテンツ研究家の黒川氏の会談が実現、日台ゲーム市場についての意見交換を実施
2018.08.24 

【インタビュー】台湾のゲーム関係者が集まる一大イベント「TGDF」とは?運営者にTGDFについて、そして台湾と日本のゲーム業界につ…
2018.08.22 
 ビジネス 
 取材 

eスポーツはゲーム大会ではダメなのか?ゲーム業界の一部が「eスポーツはスポーツ論」を強硬に主張するのはなぜ?
2018.08.21 
 コラム 

【写真大量】アジア最大級のゲームイベントChinaJoy2018の美女たち!
2018.08.08 
 ゲーム関連イベント 

AppLovin、投資ファンドより4億ドルの資金調達、モバイルゲーム向け事業を拡大
2018.07.20 
 アドネットワーク 
注目のゲーム情報!

ベトナムがSteamを規制!?その影響とこれからについて考える
公開日:2024年6月6日 
 コラム 

ゲームの技術やノウハウを他分野へ!シリアスゲームの今とこれからについて
公開日:2024年6月4日 
 コラム 

大人になってもゲームを続けるには?大人だけのゲームの楽しみ方のご提案
公開日:2024年6月3日 
 コラム 

日本大学古市教授登壇「大学でゲーム研究!?ゲームの技術を社会に活かすシリアスゲームとは?」配信のご連絡
公開日:2024年6月3日 
 お知らせ 

ChinaJoy2024公式メディアパートナー就任のご報告
公開日:2024年5月30日 
 お知らせ 

日本に集まりつつある投資資金、コンテンツの作り手と買い手という側面から見るゲームコンテンツ界隈の考察
公開日:2024年5月24日 
 コラム 

リアルイベントは今後どうなる?東京ゲームショウ2024に期待するもの
公開日:2024年5月23日 
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SQOOL GAME AWARD 2024 SUMMER開催決定のお知らせ
公開日:2024年5月23日 
 お知らせ 






 著者:加藤賢治(SQOOL代表 兼 編集長)