加藤賢治(SQOOL代表 兼 編集長)の記事一覧

著者:加藤賢治(SQOOL代表 兼 編集長)
いつの間にかメディアの人みたくなったことにいまだに慣れない中年ゲーマー。夜行性。
好きなゲームは「桃鉄」「FF5」「中年騎士ヤスヒロ」「スバラシティ」「モンハン2G」「レジオナルパワー3」「スタークルーザー2」「鈴木爆発」「ロマサガ2」「アナザーエデン」などなど。
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ゲームの世界展開の簡単さと難しさ

2024.08.19 

2024年8月版:ゲーム系のプレスリリースを受けているメディアの連絡先一覧+レビュー依頼先一覧

2018.06.02 
 ビジネス 

「勝手に表彰する」から始まった「SQOOL GAME AWARD」について

2024.08.19 
 ブログ 

ゲームと作家性について考えてみる、そもそも作家性とは何か、インディーゲームには作家性が必須なのか

2024.08.14 

インディーゲームの立ち回りについて考える「小規模ゲームスタジオこそ世界展開が必要」

2024.08.13 
 コラム 

注目のゲーム情報!

東京ゲームショウ2024の総来場者数は歴代2位を記録
公開日:2024年9月30日 
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「ゼルダの伝説 知恵のかりもの」が面白すぎて感動しています。
公開日:2024年9月29日 
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東京ゲームショウ2024のビジネスデー2日目の来場者数も4万人越え!ビジネスデー2日間の合計来場者数は過去最高に
公開日:2024年9月28日 
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東京ゲームショウのビジネスデーの来場者が拡大!インディーエリアも盛況
公開日:2024年9月27日 
 取材 
東京ゲームショウ2024、初日の来場者数は4万人越え
公開日:2024年9月27日 
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東京ゲームショウ2024が開幕、本日から9月29日まで
公開日:2024年9月26日 
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東京ゲームショウ2024にメディアとして参加いたします
公開日:2024年9月25日 
 お知らせ 
中国のインディーゲームイベント、WePlayの海外メディアパートナー就任のご連絡
公開日:2024年9月25日 
 お知らせ