
ゲームの世界展開の簡単さと難しさ
2024.08.19

2024年8月版:ゲーム系のプレスリリースを受けているメディアの連絡先一覧+レビュー依頼先一覧
2018.06.02
ビジネス

「勝手に表彰する」から始まった「SQOOL GAME AWARD」について
2024.08.19
ブログ

ゲームと作家性について考えてみる、そもそも作家性とは何か、インディーゲームには作家性が必須なのか
2024.08.14

インディーゲームの立ち回りについて考える「小規模ゲームスタジオこそ世界展開が必要」
2024.08.13
コラム
注目のゲーム情報!

東京ゲームショウ2024の総来場者数は歴代2位を記録
公開日:2024年9月30日
ニュース

「ゼルダの伝説 知恵のかりもの」が面白すぎて感動しています。
公開日:2024年9月29日
HIGOPAGE

東京ゲームショウ2024のビジネスデー2日目の来場者数も4万人越え!ビジネスデー2日間の合計来場者数は過去最高に
公開日:2024年9月28日
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東京ゲームショウのビジネスデーの来場者が拡大!インディーエリアも盛況
公開日:2024年9月27日
取材

東京ゲームショウ2024、初日の来場者数は4万人越え
公開日:2024年9月27日
ニュース

東京ゲームショウ2024が開幕、本日から9月29日まで
公開日:2024年9月26日
ニュース

東京ゲームショウ2024にメディアとして参加いたします
公開日:2024年9月25日
お知らせ

中国のインディーゲームイベント、WePlayの海外メディアパートナー就任のご連絡
公開日:2024年9月25日
お知らせ