日本市場でモバイルゲームを成功させるポイントは?市場規模と広告のトレンドについて、maioの担当者が徹底解説!
公開日:2019年2月7日
maio
ゲームのUI/UXを評価する「ゲームレビューサービス」が提供開始
公開日:2019年1月25日
ビジネスニュース
デベロッパーに収益分配率100%の中国アプリストア「TapTap」とは?
公開日:2018年12月28日
ビジネス
セミナーレポート「ゲーム事業者のためのマーケティング・プレスリリースと動画広告の基礎」
公開日:2018年12月25日
maio
プレスリリース
中国でアプリゲームをリリースするには?2018年12月22日現在のざっくりとした状況
公開日:2018年12月22日
ビジネス
中国のゲームのライセンス「版号」の審査の再開を、複数の中国メディアが報道
公開日:2018年12月21日
ビジネスニュース
Apple、App Store Review ガイドラインを一部改定、課金アイテムのプレゼントが可能に
公開日:2018年12月20日
ビジネスニュース
「ゲーミフィケーション活用カイギ 第1回勉強会」が12月21日に開催、「人を楽しくやる気にさせる仕掛け」としてのゲーミフィケーションを考察
公開日:2018年12月13日
ビジネスニュース
台北ゲームショウ事前勉強会「台北ゲームショウ2019に行こう!」が開催、台北ゲームショウの概要や台湾ゲーム市場についてのセッションを実施
公開日:2018年12月6日
取材
ゲーム開発者がプレスリリースを出すとどうなる!?「中国から連絡が来た!」編
公開日:2018年12月5日
ビジネスニュース