『ビジネス』カテゴリの記事

RIZeST、eスポーツイベントのノウハウを活かした新サービス「eスポーツライブ配信ワンストップビギナーパッケージ」を発表!

2020.08.05 
 ビジネスニュース 

「黒川塾78」が8月22日にOPENRECで開催決定!ゲストはゲームAI開発者の三宅陽一郎氏

2020.07.31 
 ビジネスニュース 

世界のeスポーツ市場の調査レポート「グローバルeスポーツマーケットレポート2020」が7月31日発売!

2020.07.30 
 ビジネスニュース 

世界で一番早い「チャイナジョイ2020」高橋将軍からの現地レポートがオンラインで開催!

2020.07.21 
 ビジネスニュース 

ゲーミフィケーションについて学ぼう!オンライン勉強会が開催!

2020.07.21 
 ビジネスニュース 

2020年上半期のソフトランキングは「あつまれ どうぶつの森」、国内家庭用ゲーム市場は1748.1億円に

2020.07.10 
 ビジネスニュース 

「Taipei Game Show LINK Biz-Matching 2.0」30カ国のゲームビジネス連携に成功

2020.07.10 
 ビジネスニュース 

「ステイホームやリモートワークにより、オンラインビデオの視聴時間は5.7倍に」ライムライト・ネットワークス調査レポート

2020.07.01 
 ビジネスニュース 

「黒川塾77」が2020年7月31日にOPENRECで開催決定、ゲストはバンダイ元代表取締役の山科誠氏

2020.07.01 
 ビジネスニュース 

国内外ゲーム・エンターテイメント業界を分析したデータ年鑑「ファミ通ゲーム白書2020」が7月9日に発刊

2020.06.24 
 ビジネスニュース 

注目のゲーム情報!

台北ゲームショウはアナログゲームコーナーも注目!7月1日から出展申込の受付を開始!
公開日:2024年6月17日 
 海外イベント 
ゲーム事業で独立する大変さは、お金もあるが、独立した時の理念にあるという話
公開日:2024年6月17日 
 コラム 
戦闘なし!アクションパズル「The Last Campfire」がやりたかったゼルダでした。
公開日:2024年6月6日 
 HIGOPAGE 
ベトナムがSteamを規制!?その影響とこれからについて考える
公開日:2024年6月6日 
 コラム 
ゲームの技術やノウハウを他分野へ!シリアスゲームの今とこれからについて
公開日:2024年6月4日 
 コラム 
大人になってもゲームを続けるには?大人だけのゲームの楽しみ方のご提案
公開日:2024年6月3日 
 コラム 
日本大学古市教授登壇「大学でゲーム研究!?ゲームの技術を社会に活かすシリアスゲームとは?」配信のご連絡
公開日:2024年6月3日 
 お知らせ 
ChinaJoy2024公式メディアパートナー就任のご報告
公開日:2024年5月30日 
 お知らせ