『ビジネス』カテゴリの記事

マイクロソフト、GDC2020 でアジアからの参加者を対象にネットワークイベントを開催

2020.02.14 
 海外イベント 

「日本国内におけるeスポーツ市場動向、2023年までの成長予測」KADOKAWA Game Linkageが発表

2020.02.13 
 ビジネスニュース 

「GDC」新型コロナウイルスの対策で中国ゲーム企業の出展について発表

2020.02.13 
 ビジネスニュース 

Google AdMob Japan主催「ハイパーカジュアルゲームで結果を出す」勉強会を3月3日開催

2020.02.13 
 ビジネスニュース 

グローバルイルミネーション技術「Enlighten」がUnreal Engine 4.24に対応

2020.02.10 
 ビジネスニュース 

オルトプラス、リアル脱出ゲーム「止まらない豪華列車からの脱出」への制作協力を発表

2020.02.08 
 ビジネスニュース 

Tokyo Sandbox2020が出展申込受付期間を10日延長、2月10日(月)まで

2020.02.02 
 ビジネスニュース 

ハイパーカジュアルでの成功の秘訣をトップデベロッパーが語るワークショップが2月13日に開催

2020.01.31 
 ビジネスニュース 

「ゲーミフィケーション」を学べるイベントが2月12日に開催

2020.01.31 
 ビジネスニュース 

2019年国内スマホゲーム売上トップは「FGO」、最も遊ばれたのは「ポケモンGO」(ファミ通モバイルゲーム白書2020より)

2020.01.30 
 ビジネスニュース 

注目のゲーム情報!

NFTゲームに未来はあるのか?稼ぐ系のゲームの今後について考えてみる
公開日:2024年4月25日 
 コラム 
インディーゲームがスマホからSteamに移行していっているのはなぜ?Steamはインディーにとっての理想郷なのか?
公開日:2024年4月22日 
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ゲーム配信はゲーム開発者の利益を搾取している?プラットフォームは開発者に利益を還元すべき?
公開日:2024年4月18日 
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今後はインディーゲームに力を入れる?2024年のChinaJoyと中国ゲーム市場について考える
公開日:2024年4月18日 
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子供がゲームばかりやっていて心配?ゲームは子供の成長を阻害するのか?
公開日:2024年4月17日 
 コラム 
声優の「ほんましおり」さんのYouTubeチャンネルでの配信スタートのおしらせ
公開日:2024年4月15日 
 お知らせ 
気づくと引き込まれている。やりくり型テキストアドベンチャー「A Dark Room」クリアレビュー
公開日:2024年4月11日 
 HIGOPAGE 
台湾ゲーム市場についてのイベントのダイジェスト動画を公開いたします
公開日:2024年4月10日 
 お知らせ