魔法使いの家から脱出 攻略 ステージ6 その2(スノードームのスイッチON~クリア)

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脱出ゲーム「魔法使いの家から脱出」ステージ6の攻略です。スノードームのスイッチON~クリアまでの攻略方法を画像付きで解説しています。夢を食べる妖怪といえば東洋のバクが有名ですが、西洋ではインキュバスという妖魔がいますね。サキュバスも夢魔の一種のようです。

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夢を食べる幻獣を捕まえます。
雪が舞うクリスマスっぽい雰囲気のステージで謎を解いていきましょう。

魔法使いの家から脱出 攻略 ステージ6 その2

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扉のツタを解いたら、寝室に入りましょう。

床の中央にあるスノードームを拡大します。

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スノードームのスイッチを入れます。雪が降ります。

ロビーに移動します。

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左の壁にある気温計を拡大します。

気温計の上を拡大します。雪だるまの顔のマーク「IX」の向きを確認します。

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寝室に移動します。

右の壁にある額を拡大します。中央にある「IX」はローマ数字ではなく、雪だるまの顔のマークに対応しています。左に90度回転させると額と雪だるまが同じ向きになるので、同じ向きに考えた時の「Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ」の位置を順に確認します。

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ベッドの左にあるテーブルを拡大します。

引き出しを拡大します。「左の下から2番目、左の1番下、右の上から2番目」の順にボタンを押し、最後にOKボタンを押します。

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引き出しが開きます。

アロマオイルを手に入れます。

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左にある鏡を拡大します。

鏡の下にあるアロマにアロマオイルを入れます。

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ベッドの左にあるテーブルを拡大します。テーブルの上に「安眠オルゴール」を置きます。

幻獣が現れます。捕まえたらクリアです!

「魔法使いの家から脱出」攻略一覧

ステージ1
ステージ2 その1(卵の殻入手~扉の謎まで)
ステージ2 その2(レシピ確認~クリア)
ステージ3
ステージ4 その1(計量カップ入手~ブックマーカー入手まで)
ステージ4 その2(ブックマーカーをはさむ~クリア)
ステージ5
ステージ6 その1(焦げた紙入手~ツタを解く方法まで)
ステージ6 その2(スノードームのスイッチON~クリア)
ステージ7 その1(万年筆入手~花の情報確認まで)

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