リッチ討伐戦 ソロ攻略
こちらはリッチ討伐戦の攻略です。
単体行動不能+絶命や毒+アンデッドなどのデバフが厄介ですし、ダメージもなかなか痛いのでしっかり対策して臨みましょう!
リッチ 特殊技 / 特殊行動
特殊技
コラプション (通常時) |
全体に闇属性ダメージ 腐敗を付与 敵に光耐性DOWN |
デス (OD時) |
単体行動不能、絶命を付与 絶命後敵の攻撃力UP |
ファントムペイン (OD時) |
ランダム対象に闇属性多段ダメージ 毒、アンデッドを付与 |
特殊行動
不死の呼び声 (1ターン目) |
全体に闇属性ダメージ 毒、腐敗を付与 |
コラプション (HP50%、20%時) |
全体に闇属性ダメージ 腐敗を付与 敵に光耐性DOWN |
真の力解放 (HP10%時) |
敵の性能UP(DA率UPのみ?) |
単体行動不能+絶命や毒+アンデッドなどのデバフが非常に厄介なのでマウントで対策をしましょう(行動不能+絶命状態でクリアを使うと先に行動不能が解除されるため、2枚必須だったりリキャストが間に合わないなど色々厳しいと思います)。
リッチ 攻略パーティー
ジョブ・キャラ
ジョブはダークフェンサー、EXアビリティはアローレインIIIです。
キャラは攻防15%DOWNとマウントと自己回復ができるヴィーラ、マウントができるセルエル、全体回復ができるイオ(リミテッドver)を入れました。
サブに単体回復とクリアと復活のできるソフィアとヴィーラの強化用にカタリナ(水着ver)を入れました。
弱体耐性が高く(筆者はダクフェでも後半のミストを外しました)、特殊ゲージが少なくてマウントが間に合わないので、弱体成功率が高く、特殊技も遅らせることができるダークフェンサーが良いかと思います(スロウだけでもマウントが安定します)。
筆者は割と終盤ギリギリになり、カタリナ(水着ver)の回復とマウントに少し助けられました(汗)
奥義ゲージが貯まり易いのでヴィーラを2番目にしていますが、四天刃を活かすために主人公とずらすとチェインバーストが闇属性になるので、3番目の方が良かったなと感じました。
武器・召喚石
召喚石はダメージカット用に闇カーバンクルを2枚入れています。
火力が足りないので光カーバンクルとバハムートをバフ用に入れています。
サポート召喚石はヴィーラを入れているので4凸オーディンにしました。
アポロン4凸も良いですが、使用間隔が9ターンと長すぎるので微妙かもしれません。
リッチ 攻略
弱体耐性が高く、後半はミストですら外し始めるのでデバフは常に撃ちましょう。
グラビティは累積耐性があるのでHP50%以降に使った方が良いと思います。
通常攻撃が攻撃50%DOWN状態でも2000前後と、結構痛いので高性能の回復をどんどん回しましょう。
「不死の呼び声」は攻撃50%DOWN状態で900程なので、特に問題ないと思います。
毒+腐敗付与なのでマウントで対処しましょう。
「コラプション」は攻撃50%DOWN状態で2000程なので、できればダメージカットしましょう。
腐敗付与なのでできればマウントなどで対処しましょう。
「デス」はダメージがないので、マウントによる対策さえできていればむしろ嬉しいと思います。
単体ですが行動不能+絶命と非常に厄介で事故に繋がるので必ずマウントで対処しましょう。
絶命を受けると敵の攻撃力がUPしてしまうので要注意です。
「ファントムペイン」は攻撃50%DOWN+50%カット状態で1発900程(1キャラのHPを見ていた結果計2000程?)と結構痛めなので、ダメージカット推奨です。
毒+アンデッド付与なので、必ずマウントなどで対処しましょう。
HP10%時の真の力解放後はほとんどがDAという印象なので結構厳しいです(火力は変わらない?)。
64分程かかりましたが、なんとかソロ討伐できました。
なぜかセルエルばかりが狙われたため主人公などはHPがほぼ満タンなのに、セルエルだけずっとジリ貧でしたw(元々敵対心が高いのか?)。
後半にミストが安定しなかった点も苦しかったです(汗)
報酬はこんな感じです。
「ブラック・アンド・ダークネス」は攻刃大+バトル開始時にバリアなので特に必要ないと思います。
「サンダー・オブ・ファントム」はカウンター+DA率UP小+守護中なのでこちらも特に必要ないと思います。
リッチの最終解放は微妙だと思いますが、したい人は「リッチのアニマ」が目玉かと思います。
必要な人は頑張って周回しましょう。