どうして空は蒼いのか サンダルフォン (EX+) 攻略
今回のイベント「どうして空は蒼いのか」のEX+戦の攻略です。
ボスは今まで光属性でしたが、EX+は無属性なので注意しましょう。
サンダルフォン(EX+) 特殊技 / 特殊行動
特殊技
ロウ・プリズン (通常時) |
全体に火or水or土or風の属性ダメージ アビリティ封印、攻撃DOWNを付与 |
エクリプティカ (共通) |
3回ランダムな対象に火or水or土or風の属性ダメージ |
特殊行動
ロウ・プリズン (HP90%時) |
全体に火or水or土or風の属性ダメージ アビリティ封印、攻撃DOWNを付与 |
エクリプティカ (HP50%時) |
3回ランダムな対象に火or水or土or風の属性ダメージ |
真の力解放 (HP30%時) |
性能UPのみ |
アイン・ソフ・オウル (HP20%時) |
全体に現在のHP95%分の無属性ダメージ |
※その他 | ・通常攻撃は火or水or土or風の中からランダム ・ボスは光と闇属性に対して耐性あり |
HELLと違ってバフをして来ない点は非常に楽ですがHPがとても高く、「真の力解放」後?は連続攻撃率が非常に高いので要注意です。
「ロウ・プリズン」によるアビリティ封印+攻撃DOWNは非常に厄介なのでマウントが必須です。
サンダルフォン(EX+) 攻略パーティー
ジョブ・キャラ
ジョブはダークフェンサー、EXアビリティはアローレインIIIです。
キャラはマウントができるマギサ、火属性追加ダメージ効果付与と回復+クリアができるユエル、カウンターとファランクスができるソシエ(火属性ver)を入れています。
一応サブに攻撃アビと恐怖ができるパーシヴァル、トレハンとブレアサと攻撃アビができるエッセルを入れています。
長期戦になるのでダクフェで特殊技を受ける回数を減らし、ユエルで回復する作戦にしました。
武器・召喚石
召喚石は防御DOWN役が居ないのでオーディンを入れています。
バフ用にバハムートと火カーバンクルを入れています。
ボスの攻撃がランダム属性なのでカット用はアテナにしました。
メインはアグニスで、サポート召喚石はHPとカット用が欲しかったので4凸アテナにしました。
サンダルフォン(EX+) 攻略
特殊ゲージが2つしかないので、スロウやグラビティがあると楽になります。
またマウントが間に合わなくなる可能性も高いので、特殊行動を上手く使い、特殊技を喰らう回数を減らしましょう。
ちなみに筆者は特殊技を1回(HP90~50%の間)に抑えることができました。
HP20%時の「アイン・ソフ・オウル」で必ず瀕死になるので、喰らってからオールポーションを使うのが理想だと思います(そこまではキャラの回復で凌ぐ)。
逆に言えば「アイン・ソフ・オウル」では死ぬことがないので、回復を節約するなど上手く利用しましょう。
「ロウ・プリズン」は攻撃50%DOWN+60%カット状態で700程なので、特に問題ないと思います。
アビリティ封印+攻撃DOWNは厄介なのでマウントを使い、しっかり対処しましょう。
「エクリプティカ」は攻撃50%DOWN+30%カット状態で1発1500~2300程と属性次第では結構痛めなので、可能であればダメージカットをしましょう。
「アイン・ソフ・オウル」は現在のHP95%分の無属性ダメージです。
奥義や攻撃アビリティで敵のHPを調整して受けれると、後が楽に戦えると思います(回復のリキャストや残りHPなど)。
一応演出が長いのでリロード推奨です(笑)
「真の力解放」後は連続攻撃率や攻撃力が高く、攻撃50%DOWN状態でも1発が1000前後(弱点属性の場合はもっと)喰らうので要注意です。
奥義や特殊技をリロードなしで割とゆっくり戦っても13分程でソロ討伐できました。
「アイン・ソフ・オウル」で瀕死にされてからは回復が間に合わなくなりがちで厳しめですが、ポーションを上手く使えれば大丈夫かと思います。
報酬はこちらです。
金の討伐章が非常に多く(今回は8個)落ちて討伐章集めが楽になると思うので、必要に応じて周回しましょう。
また赤箱やくるりん金箱では「ダマスカス磁性粒子」、SSR武器の「ドミニオンハープ」、SSR召喚石の「闇の炎の子」なども落ちる様です。