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セミナーレポート「ゲーム事業者のためのマーケティング・プレスリリースと動画広告の基礎」

2018.12.25 
 maio 
 プレスリリース 

ゲーム開発者がプレスリリースを出すとどうなる!?「中国から連絡が来た!」編

2018.12.05 
 ビジネスニュース 

プレスリリースって何?ゲーム開発者の為のプレスリリースの基礎

2018.12.04 
 ビジネス 

プレスリリースを打ってみた!無責任商会たいらー氏に聞く「はじめてのプレスリリース」

2018.06.23 
 取材 

2019年12月版:ゲーム系のプレスリリースを受けているメディアの連絡先一覧+レビュー依頼先一覧

2018.06.02 
 ビジネス 

【ゲーム系プレスリリースの基礎】ゲームメディアに掲載されるためのポイントを徹底解説!

2018.06.02 
 ビジネス 

注目のゲーム情報!

配信者はゲーム開発者に利益を分配すべき?ゲーム配信のモラルについて
公開日:2024年3月14日 
 コラム 
海外に開発拠点を持つメリットとデメリット
更新日:2024年3月12日 
 ゲーム関連イベント 
インディーゲーム開発者はパブリッシャーと組むべきか否か
公開日:2024年3月11日 
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ゲームのパクリ問題、パルワードを機に少し考えてみる
公開日:2024年2月22日 
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ローグライクと体内時計要素が融合!?時間感覚で戦う異色のゲーム『Clock Rogue(クロックローグ)』がSteamストアページ…
公開日:2024年2月21日 
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超シンプルなゲーム「ハイパーカジュアルゲーム」を個人で作って儲けることはできるのか?
公開日:2024年2月13日 
 ビジネスニュース 
オフラインセミナー「インディゲームの進む道、東南アジア展開と小規模開発の基礎の基礎」を開催します。
公開日:2024年2月12日 
 お知らせ 
新年のご挨拶・2024年の運営方針につきまして
公開日:2024年1月11日 
 お知らせ