【パズドラ】バッツの評価と能力について徹底解説!

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バッツのおすすめ度

5段階評価  4

バッツの評価をざっくり言うと

1.リーダーとしては性能はあまり期待できない。

2.両端を攻撃色に変換!場所固定で確実にドロップを確保!

3.木属性の2体攻撃寄せに最適!

バッツ ステータス

バッツの評価と能力について徹底解説!

属性 木・光
タイプ バランス
最大レベル 99
ステータス 最大HP 最大攻撃力 最大回復力
レベル最大時 3495 1455 328
+297 4485 1950 625
スキル  両端の縦1列を木ドロップに変化。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる(最短10ターン)
リーダースキル バランスタイプのHPと攻撃力が1.5倍。木の2コンボ以上で攻撃力が3.5倍。
覚醒  2体攻撃×3、操作時間延長、封印耐性×2、光属性軽減×3
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バッツの能力について

リーダースキル

バランスタイプのHPと攻撃力に1.5倍、さらに木の2コンボ以上で攻撃力に3.5倍の補正がかかる。
現環境においては物足りない性能であり、わざわざリーダーとして起用することはないだろう。初心者層なら十分に使える、という程度である。

スキル

両端の縦1列を木ドロップに変換しつつスキルヘイストをかけることが出来る。両端を攻撃色に変換できるので、確実に十分な量を確保できるのが魅力。
2体攻撃の覚醒を持つモンスターと相性の良いスキルといえる。

覚醒スキル

自身のスキルと相性が良い2体攻撃を3つ所持しており、有力なダメージソースになれる。また封印耐性も2つ所持しており、サブとしての性能は十分だろう。

バッツの具体的な使い道

リーダーとしての性能はあまり高くないものの、スキルと覚醒は星5なら十分なものを持っている。木属性のコンボパのサブなら十分活かせる能力といえる。
またスキルが強力であるため、スキル継承用としても十分使えるだろう。

バッツの総評

FFコラボキャラの中でもサブの性能に特化しており、同レアリティの中でも使いやすいスキルを持っている。第一線級の活躍まではいかないが、星5なら十分な性能。

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