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ドット・光セシルの評価と能力について徹底解説!

パズドラのドット・光セシルの評価と能力について徹底解説しています。ドット・光セシルのステータス、リーダースキル、スキル、覚醒スキル、長所と短所、有効な使い道、総合評価を完全網羅。

目次

    ドット・光セシルの評価と能力について徹底解説!

    ドット・光セシルのおすすめ度

    5段階評価 4

    ドット・光セシルの評価をざっくり言うと

    1.ドット絵の分岐進化!既存キャラから性能が大きく変化!

    2.「ダメージ無効」貫通の覚醒スキル持ち!

    3.コンボ加算&3色陣スキル!

    ドット・光セシル ステータス

    ドット・光セシルの評価と能力について徹底解説!

    属性
    タイプ 攻撃/回復
    最大レベル 99
    ステータス 最大HP 最大攻撃力 最大回復力
    レベル最大時 3098 2253 428
    +297 4088 2748 725
    スキル 全ドロップを光、闇、回復ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される(最短11ターン)
    リーダースキル 攻撃と回復タイプの攻撃力と回復力が2倍。光闇の同時攻撃で攻撃力が4倍。
    覚醒 2体攻撃、スキルブースト、封印耐性、操作時間延長×2、チームHPアップ、ダメージ無効貫通

    ドット・光セシルの能力について

    リーダースキル

    攻撃と回復タイプの攻撃力と回復力が2倍。闇光の同時攻撃で攻撃力が4倍。

    属性ではなく攻撃・回復タイプに補正がかかるものの、攻撃力と回復力に倍率がかかる。
    闇と光の2色で消しでさらに4倍の攻撃倍率が加算されるが、倍率自体は低めで現環境ではリーダーとしてわざわざ使うことはないだろう。

    スキル

    全ドロップを光、闇、回復ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。

    3色陣&コンボ加算というスキル。コンボで火力が上昇するリーダーのサブには優秀な陣スキルと言えるだろう。

    覚醒スキル

    2体攻撃、スキルブースト、封印耐性、操作時間延長×2、チームHPアップ、ダメージ無効貫通

    注目はやはり新覚醒スキル「ダメージ無効貫通」であり、3×3の正方形で自分と同じ属性色を消すと、ダメージ無効の相手を貫通することが出来る。
    チームHPアップがあるため、自身のリーダースキルをある程度カバーできる。

    ドット・光セシルの具体的な使い道

    リーダーで使うことはないため、サブやアシストで使うことになるだろう。コンボ加算&3色陣スキルとダメージ無効貫通スキルが優秀であるため、これらを上手く活かしていくのが良いだろう。

    ドット・光セシルの総評

    セシルの分岐進化で、新たにドット絵となっている。既存の進化から性能も大きく変わっており、スキルはアシストでも使いやすく、ダメージ無効貫通もありサブで編成しやすい。余裕があれば1体所持しておきたい。

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