加藤賢治(SQOOL代表 兼 編集長)の記事一覧

著者:加藤賢治(SQOOL代表 兼 編集長)
いつの間にかメディアの人みたくなったことにいまだに慣れない中年ゲーマー。夜行性。
好きなゲームは「桃鉄」「FF5」「中年騎士ヤスヒロ」「スバラシティ」「モンハン2G」「レジオナルパワー3」「スタークルーザー2」「鈴木爆発」「ロマサガ2」「アナザーエデン」などなど。
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インディーゲーム開発者はパブリッシャーと組むべきか否か

2024.03.11 
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ゲームのパクリ問題、パルワードを機に少し考えてみる

2024.02.22 
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超シンプルなゲーム「ハイパーカジュアルゲーム」を個人で作って儲けることはできるのか?

2024.02.13 
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2024年、インディーゲームの今後はどうなる?

2024.01.05 
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インドのハイデラバードで開催されたIGDCは良質なインドのゲームショウ

2023.11.24 
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Unityが規約をアップデート、 Runtime Fee 撤回を反映し騒動に終止符か
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ゲームにおける模倣はどこまで許されるのか?拡大するゲーム市場と増える似たようなゲーム
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東京ゲームショウ2024に参加した感想
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東京ゲームショウ2024の総来場者数は歴代2位を記録
公開日:2024年9月30日 
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「ゼルダの伝説 知恵のかりもの」が面白すぎて感動しています。
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東京ゲームショウ2024のビジネスデー2日目の来場者数も4万人越え!ビジネスデー2日間の合計来場者数は過去最高に
公開日:2024年9月28日 
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東京ゲームショウのビジネスデーの来場者が拡大!インディーエリアも盛況
公開日:2024年9月27日 
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