
インディーゲーム開発者はパブリッシャーと組むべきか否か
2024.03.11
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ゲームのパクリ問題、パルワードを機に少し考えてみる
2024.02.22
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超シンプルなゲーム「ハイパーカジュアルゲーム」を個人で作って儲けることはできるのか?
2024.02.13
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2024年、インディーゲームの今後はどうなる?
2024.01.05
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インドのハイデラバードで開催されたIGDCは良質なインドのゲームショウ
2023.11.24
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Unityが規約をアップデート、 Runtime Fee 撤回を反映し騒動に終止符か
公開日:2024年10月15日
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YouTubeチャンネルでの新コーナー開始のおしらせ
公開日:2024年10月15日
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ゲームにおける模倣はどこまで許されるのか?拡大するゲーム市場と増える似たようなゲーム
公開日:2024年10月15日
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東京ゲームショウ2024に参加した感想
公開日:2024年9月30日
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東京ゲームショウ2024の総来場者数は歴代2位を記録
公開日:2024年9月30日
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「ゼルダの伝説 知恵のかりもの」が面白すぎて感動しています。
公開日:2024年9月29日
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東京ゲームショウ2024のビジネスデー2日目の来場者数も4万人越え!ビジネスデー2日間の合計来場者数は過去最高に
公開日:2024年9月28日
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東京ゲームショウのビジネスデーの来場者が拡大!インディーエリアも盛況
公開日:2024年9月27日
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