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日本市場でモバイルゲームを成功させるポイントは?市場規模と広告のトレンドについて、maioの担当者が徹底解説!
有数のモバイルゲーム市場を持つ日本。その日本市場は世界から見るとどのような特徴を持っているのでしょう…
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ビジネスニュース
SHIFT PLUSは1月23日、ゲームの面白さや快適さなどの魅力を向上させ、より豊かなゲーム体験を…
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中国にはGooglePlayストアがありません。そのため、中国でAndroidスマホユーザー向けにア…
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12月6日、ゲーム事業者向を対象としたマーケティングにセミナー、『【初心者向け】ゲーム事業者のための…
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※2019/2/22 20:00 一部追記しました(色文字部分) 世界最大のゲーム市場に育った中国。…
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中国で有料のゲームや有料アイテムの販売機能を有するゲームのリリースに必要な「版号」の審査の一部を中国…
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Appleは「App Store Review Guidelines」の一部改定を実施した。 ▲画像…
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12月21日に、東京都世田谷区玉川の楽天クリムゾンハウスにて、「ゲーミフィケーション活用カイギ 第1…
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12月5日、SQOOL、グラティーク、UNITY TECHNOLOGIES JAPAN の三社共同で…
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プレスリリースは中小のゲーム事業者の皆様に是非検討していただきたいPR手法の1つです。 ゲームをPR…