『取材』カテゴリの記事

「ポーラー・ベア・ピッチング」なる人が北極熊になるイベントを見にフィンランドまで行ってみた!

2018.04.03 
 取材 

【フィンランドゲーム会社探訪記】おもちゃ箱をひっくり返したようなLudo Craft社のオフィスに潜入!

2018.04.03 
 取材 

Slush Tokyo2018が開幕!会場の様子をざっくり紹介します

2018.03.28 
 取材 

【フィンランドゲーム会社探訪記】「オウルゲームラボ(OGL)」を軸に企業や学校が緊密に連携するオウル市のゲーム業界

2018.03.25 
 取材 

インディーゲームデベロッパーのための国際イベント「TOKYO SANDBOX」ってどんなイベント?主催者にイベントの趣旨を聞いてき…

2018.02.27 
 取材 

【台北ゲームショウ2018】「ナカユビ・コーポレーション」の出展レポート!台北ゲームショウに出展してみた

2018.02.16 
 取材 

【レポート】闘会議2018の2日目 クラロワ日韓戦やモンストのプロフェッショナルマッチなど注目のステージの様子

2018.02.11 
 取材 

【レポート】ニコニコ闘会議2018 1日目の様子

2018.02.10 
 取材 

闘会議2018の美女を少しだけご紹介

2018.02.10 
 取材 

日台ゲーム産業の大学レベル、産業レベルでの交流促進を 日大古市教授と台北コンピュータ協会Wu氏との会談が実現

2018.02.08 
 取材 

注目のゲーム情報!

ゲーム事業で独立する大変さは、お金もあるが、独立した時の理念にあるという話
公開日:2024年6月17日 
 コラム 
戦闘なし!アクションパズル「The Last Campfire」がやりたかったゼルダでした。
公開日:2024年6月6日 
 HIGOPAGE 
ベトナムがSteamを規制!?その影響とこれからについて考える
公開日:2024年6月6日 
 コラム 
ゲームの技術やノウハウを他分野へ!シリアスゲームの今とこれからについて
公開日:2024年6月4日 
 コラム 
大人になってもゲームを続けるには?大人だけのゲームの楽しみ方のご提案
公開日:2024年6月3日 
 コラム 
日本大学古市教授登壇「大学でゲーム研究!?ゲームの技術を社会に活かすシリアスゲームとは?」配信のご連絡
公開日:2024年6月3日 
 お知らせ 
ChinaJoy2024公式メディアパートナー就任のご報告
公開日:2024年5月30日 
 お知らせ 
日本に集まりつつある投資資金、コンテンツの作り手と買い手という側面から見るゲームコンテンツ界隈の考察
公開日:2024年5月24日 
 コラム