
令和におけるゲーム機考察
公開日:2020年12月24日
コラム

ダウンロード版躍進の裏で際立ち始めた、パッケージ版の空虚さ?
公開日:2020年12月22日
コラム

「東京ゲームショウ2020 Online」に出展されたインディーゲームの扱いと体験版配布についての課題
公開日:2020年10月6日
コラム

スーパーマリオ35周年の「マリオヒストリー」に入らなかったゲームボーイ版「ドンキーコング」こそ今のマリオの原点!
公開日:2020年9月30日
コラム

ゲームにおけるオンライン化の功罪についての考察
公開日:2020年9月30日
コラム

ゲームの操作方法、成功と失敗の歴史、「変わった操作」のこれからはどうなる?
公開日:2020年9月11日
コラム

スマートフォン版の国内リリースも間近!?「デッドバイデイライト」人気の秘密を探る!
公開日:2020年9月3日
コラム

これがホントの世紀末?「フォールアウト76」はなぜここまで味気なくなったのか!?その凋落と復活
公開日:2020年8月6日
コラム

ゲームボーイアドバンス時代のゲームに再興の兆し、その理由と今後への期待
公開日:2020年7月27日
コラム

今こそ始め時!家でじっくり遊べるゲームを紹介!「slay the spire」「ディアブロⅢ」「グノーシア」
公開日:2020年6月28日
コラム