子ども部屋から脱出 攻略 その1(白い鍵入手まで)

この画面から始まります。
子ども部屋から脱出 攻略 その1
視点を左に動かします。

机の上の棚を拡大します。

ぬいぐるみの下の、ランプの色を確認します。
左から「オレンジ、緑、ピンク、水色」です。

ぬいぐるみを手に入れて、調べます。

裏に、プレートがあります。

”1 6 5 4” と書かれた
プレートを手に入れます。

机を拡大します。

引出しを拡大します。

色鉛筆の色と方向を確認します。
「赤= 下、オレンジ= 上、青= 右」
下の引出しの装置を拡大します。

プレートの数字がヒントです。

1 6 5 4 に合わせます。
最後の4 を合わせると同時に開きます。

ツマミがあります。

手に入れます。

右に移動します。

タンスの引出しを拡大します。

上の引出しの装置を拡大します。

色鉛筆の色と方向がヒントです。

赤下、オレンジ上、青右 に合わせて、
左のボタンを押します。

開くと、ピンクの鍵があります。

手に入れます。

下の引出しの装置を拡大します。

机の右上のランプの色がヒントです。

オレンジ、緑、ピンク、水色
に合わせて、左のボタンを押します。

開くと、白い鍵があります。

手に入れます。

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子ども部屋から脱出 攻略 その2(ツマミ取付け~白い棚まで)

タンスの画面からです。
子ども部屋から脱出 攻略 その2

右の扉にツマミを取付けます。

開けて、リュックを調べます。

模様が描かれたメモを手に入れて、
裏を調べます。

中央を始点として、
反時計回りになってます。

左の扉を開けます。

レゴブロックを拡大します。

左の赤いレゴブロックをタップします。

手に入れて、調べます。

USB メモリを手に入れます。

左に移動します。

視点を左に動かします。

机の上の棚を拡大します。

ピンクの棚を拡大します。

ピンクの鍵を鍵穴に使います。

鍵が開きます。

開けると、ネジとキーボードがあります。

ネジ1 を手に入れます。

キーボードを手に入れます。

白い棚を拡大します。

白い鍵を鍵穴に使います。

鍵が開きます。

開けると、ネジ2 があります。

手に入れます。

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子ども部屋から脱出 攻略 その3(絵の謎~ファイルの数字の謎まで)

正面の壁に4 つの絵があります。
子ども部屋から脱出 攻略 その3
拡大します。

動物と模様を確認します。

左の机を拡大します。

引出しを拡大します。

上の引出しの装置を拡大します。

動物の絵が並んでます。

メモを取り出して、
壁の絵の模様を当てはめます。

猫、象、熊、兔(ウサギ) に合わせます。
最後の兔を合わせると同時に開きます。

USB ケーブルがあります。

手に入れます。

机の上のカレンダーを拡大します。

かすみの誕生日 ”4 月24 日” を確認します。

パソコンを拡大します。

パソコンの前にキーボードを置きます。

右に差込口があります。

USB メモリを差し込みます。

モニターをタップすると、
パスワードが入力できます。

かすみの誕生日の
0 4 2 4 を入力します。(4 2 4 でも可)
2 つのファイルを調べます。

図形のファイルは三角形の形を確認します。

数字のファイルは ”7 1 3” を確認します。

正面の棚を拡大します。

棚の上の、右の装置を拡大します。

最初の状態は、メモリが ”1” です。

7 1 3 のメモリに合わせて、
ピンクのボタンを押します。

上の引出しが開いて、
ネジ3 があります。

手に入れます。

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子ども部屋から脱出 攻略 その4(アダプター入手~ベランダの鍵使用まで)

3 本目のネジを入手したところからです。
子ども部屋から脱出 攻略 その4
棚の上の、左の装置を拡大します。
3 本のネジを使って、
図形のファイルの三角形を作ります。
(参照)
ファイルの3 つの三角形です。

左の三角形を作ります。

中央のボタンを押します。

真ん中の三角形を作ります。

中央のボタンを押します。

右の三角形を作って、
中央のボタンを押します。

下の引出しが開いて、
アダプターがあります。

手に入れます。

スマホを拡大します。

充電が必要です。

後ろのコンセントに
アダプターを差し込みます。

USB ケーブルを繋げて、充電します。
スマホを拡大します。

ロック解除パターンは、
メモの裏がヒントです。

メモを取り出して、裏を確認します。
ロック解除パターンを示してます。

中央から反時計回りに、
指で点を繋げてなぞります。

ログイン成功です。

新規メモの内容を確認します。
”ベランダの鍵が写真たての裏にある”
と示されてます。

視点を左に動かします。

棚を拡大します。

写真立ての裏を調べます。

ベランダの鍵があります。

手に入れます。

視点を中央に動かします。

窓を拡大します。

ベランダの鍵を鍵穴に使います。

窓が開きます。

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子ども部屋から脱出 攻略 その5(リモコン入手~脱出)

ベランダの窓を開けたところからです。
子ども部屋から脱出 攻略 その5
ベランダに出ます。

左に移動します。

左にリモコンが落ちてます。

手に入れます。

右に脚立があります。

手に入れます。

左に移動します。

部屋に入ります。

視点を左に動かします。

テレビを拡大します。

リモコンでテレビをつけます。

「H時間= 緑、M分= 赤、S秒= 黄」
を確認します。
視点を右に動かします。

時計の下に脚立を置きます。

時計を拡大します。

「H時間= 緑、M分= 赤、S秒= 黄」なので、
”短針= 緑、長針= 赤、秒針= 黄” です。
短針を短い緑に、長針を長い赤に(そのまま)、
秒針を長い黄に合わせると、鍵がでてきます。

手に入れます。

左に移動します。

鍵で扉を開けます。

脱出しましょう。
脱出成功!
おめでとうございます!!
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脱出ゲーム 子ども部屋から脱出 攻略コーナー

脱出ゲーム「子ども部屋から脱出」攻略
アイテムを探したり、暗号を解いて
子どもの部屋から脱出しましょう!
左右のボタンで方向転換、真ん中の
バーで左右に視点を動かせます。
動画視聴でヒントも見れます。
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【パズドラ】神谷薫の評価と能力について徹底解説!

神谷薫のおすすめ度
| 5段階評価 | 4 |
神谷薫の評価をざっくり言うと
1.上下変換スキル持ち!高速周回編成では継承用として必須級!
2.HP回復の効果もあり、代用が効かない場面もあり!
3.銀卵で手に入る上下変換は希少!確実に1体は入手しておこう!
神谷薫 ステータス

| 属性 | 水・光 |
| タイプ | 攻撃 |
| 最大レベル | 99 | |
| ステータス | 最大HP | 最大攻撃力 | 最大回復力 |
| レベル最大時 | 2373 | 1625 | 113 |
| +297 | 3363 | 2120 | 410 |
| スキル | 最上段横1列を水に、最下段横1列を光ドロップに変化。最大HP50%分のHP回復(最短12ターン) |
| リーダースキル | 攻撃タイプの攻撃力と回復力が2倍。 |
| 覚醒 | 水属性強化×2、水ドロップ強化×3、光ドロップ強化×3、スキルブースト |
神谷薫の能力について
リーダースキル
攻撃タイプの攻撃力と回復力が2倍になる。
現環境では下位互換の性能であり、リーダーとして使う場面はまずないだろう。
スキル
上一列を水、下一列を光に変換し、さらにHPを50%分回復する。
水と光を同時に使用する有力なリーダーは現状おらず、通常攻略などではあまり価値のないスキル。
しかし高速周回編成においては花火からの上下変換スキルでコンボを確定させるために重宝される。シャントット、ヴァン、茶渡などの活躍をみれば上下変換スキルの重要さはかなり大きいことが分かる。
薫はさらにHP回復機能もあるため、先制99%ダメを食らったあとでもすぐに立て直せるのが魅力。現時点で、上下変換&回復は代用ができない。
覚醒スキル
水属性強化、水ドロップ強化を多く持ち、銀卵ながら優秀な覚醒を持つ。ただ覚醒面を評価して水属性パのサブにいれることは今後もないだろう。
神谷薫の具体的な使い道
リーダーとして起用することはないが、上下変換スキルは高速周回編成においては非常に重要であり、それだけで価値がある。
スキル継承用として活躍し、特に水と光以外の周回リーダーである覚醒劉備パや山本元柳斎重國パの周回では必須級のスキル。
HP回復効果も非常に有効であり、今後代用が効かない場面も出てくる可能性あり。
神谷薫の総評
直接PTなどで活躍することはあまりないが、超上級者には必須級である上下変換スキルを持つ。
高速周回などでコンボ吸収対策に必要であるため、いつでも継承用として使えるようレベル最大、スキルレベル最大まで育てておこう。
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【パズドラ】比古清十郎の評価と能力について徹底解説!

比古清十郎のおすすめ度
| 5段階評価 | 5 |
比古清十郎の評価をざっくり言うと
1.落ちコンしない代わりに全パラメータに補正!光のコンボリーダー!
2.ダメージ吸収無効化スキル持ち!汎用性も高め!
3.光属性を極めている人なら入手しておきたい!
比古清十郎 ステータス

| 属性 | 光 |
| タイプ | バランス |
| 最大レベル | 99 | |
| ステータス | 最大HP | 最大攻撃力 | 最大回復力 |
| レベル最大時 | 4512 | 1854 | 256 |
| +297 | 5502 | 2349 | 553 |
| スキル | 1ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。1ターンの間、1コンボ加算される(最短20ターン) |
| リーダースキル | 落ちコンしなくなるが、光属性の全パラメータが1.5倍。光の2コンボで攻撃力が3倍、3コンボ以上で6倍。 |
| 覚醒 | 光ドロップ強化、2体攻撃×2、スキルブースト、操作時間延長×2、封印耐性×2、コンボ強化 |
比古清十郎の能力について
リーダースキル
落ちコンしなくなるが、光属性の全パラメータが1.5倍。さらに光の2コンボで攻撃力が3倍、3コンボ以上で6倍。
落ちコンしない制限があるものの、全パラメータに補正がかかりつつ光のコンボで火力が出せる優秀なスキル。
落ちコンによる超火力は狙えないものの、ダメージ量の調整がしやすいという大きなメリットがある。
光属性では珍しい落ちコンしないリーダースキルであるため周回用として使いたいところだが、コンボをしなければ火力が出せない点がネックとなる。
スキル
1ターンの間ダメージ吸収を無効化にし、1ターンの間1コンボ加算される。
最近流行りの「ダメージ吸収無効化」スキルを持つ。付属効果が1コンボ加算とシンプルであり、風神とほとんど変わらないスキル。光属性のダメージ吸収無効化枠として汎用性が高く、今後の環境的にも貴重。
覚醒スキル
2対攻撃を2つ所持しており、火力面の覚醒は十分。コンボ強化も持っているため、7コンボ以上が組めれば有力なダメージソースに。
その他操作時間延長、封印耐性などサポート面も優秀。
比古清十郎の具体的な使い道
光属性のコンボリーダーとして非常に優秀なリーダースキルを持っているため、まずはリーダーとして使うのがいいだろう。
光イルミナと組ませれば7×6盤面で火力も出しやすく、比古のスキルも1枠だけで無駄になりにくい。
またスキルや覚醒も優秀であることから、ダメージ吸収無効化が必要な場面で光属性パのサブとしても活躍する。
比古清十郎の総評
光属性の落ちコンなしコンボリーダーというだけで一定の価値あり。高速周回などでは使えないが、ダンジョン攻略などではかなりの安定感がある。スキルも強敵相手にはほしい性能であり、光属性を極めている人なら確実に入手しておきたい。
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【パズドラ】比古清十郎 テンプレパーティー おすすめ編成徹底解説!

パズドラの比古清十郎のテンプレパを徹底解説!おススメのサブやその特徴を詳細に掲載しています。比古清十郎のテンプレパはここをチェックしよう!内容は随時更新!
| 比古清十郎パのおすすめ度(5段階) | 5 |
| 比古清十郎の属性 | 光 |
比古清十郎のリーダースキル
リーダースキルは「落ちコンしなくなるが、光属性の全パラメータが1.5倍。光の2コンボで攻撃力が3倍、3コンボ以上で6倍」というもの。
落ちコンしない制限があるものの、全パラメータに補正がかかりつつ光のコンボで火力が出せる優秀なスキル。
落ちコンによる超火力は狙えないものの、ダメージ量の調整がしやすいという大きなメリットがある。
光属性では珍しい落ちコンしないリーダースキルであるため周回用として使いたいところだが、コンボをしなければ火力が出せない点がネックとなる。
比古清十郎のスキル
スキルは「1ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。1ターンの間、1コンボ加算される」というもの。
最近流行りの「ダメージ吸収無効化」スキルを持つ。付属効果が1コンボ加算とシンプルであり、風神とほとんど変わらないスキル。光属性のダメージ吸収無効化枠として汎用性が高く、今後の環境的にも貴重。
比古清十郎の覚醒スキル
覚醒スキルは光ドロップ強化、2体攻撃×2、スキルブースト、操作時間延長×2、封印耐性×2、コンボ強化
2体攻撃を2つ所持しており、火力面の覚醒は十分。コンボ強化も持っているため、7コンボ以上が組めれば有力なダメージソースに。
その他操作時間延長、封印耐性などサポート面も優秀。
比古清十郎のサブ候補についての考察
火力を出すためには光ドロップのコンボが必要であるため、大量に光ドロップを生成できるモンスターを最優先したい。
また継続的に光ドロップを供給するため、光ドロップが落ちやすくなるスキルも優先しておきたい。
火力覚醒は「2体攻撃」「光ドロップ強化」「コンボ強化」が主となる。反面列強化は相性が悪いため、できるだけ控えたい。
また、光イルミナと組ませる場合は火ドロップを消さないことも重要となる。
サブ候補一覧:優先度★★★★★
光エスカマリ

アポカリプス

闇ポルックス

サリア

光サツキ

アリエル

覚醒アポロン

サブ候補一覧:優先度★★★★☆
光イルム

モミジ

正月光レイラン

パイモン

うしおととら

光イルミナ

レオニス

しかし、比古同士で組ませるか光イルミナと組ませるかでサブが少し変わる。
比古同士なら特に制限はないが、光イルミナと組ませる場合、火ドロップを消さない変換モンスターを用意しよう。
※環境が変わり次第修正していきます。
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【パズドラ】覚醒剣心 テンプレパーティー おすすめ編成徹底解説!

パズドラの覚醒剣心のテンプレパを徹底解説!おススメのサブやその特徴を詳細に掲載しています。覚醒剣心のテンプレパはここをチェックしよう!内容は随時更新!
| 覚醒剣心パのおすすめ度(5段階) | 3 |
| 覚醒剣心の属性 | 火・火 |
覚醒剣心のリーダースキル
リーダースキルは「【7×6】盤面になる。火の2コンボ以上で攻撃力が上昇、最大7倍」というもの。
攻撃倍率だけみれば比較的抑え目だが、その分盤面が広くなるため実際の火力はそれ以上を容易く超えることができる。
火属性のコンボパとしての性能を持っているため、キン肉マンやクリシュナなどと組ませると盤面を広げつつ火力も出せる安定したPTとなるだろう。
覚醒剣心のスキル
スキルは「1ターンの間、火属性の攻撃力が3倍。1ターンの間、火ドロップが落ちやすくなる」というもの。
1ターンだけではあるものの、属性のエンハンスとしてはトップクラスである「3倍」の攻撃力補正がかかる。
さらに火ドロップが落ちやすくなる効果も付与されるため、落ちコンによるボーナス火力も期待できる。
覚醒剣心の覚醒スキル
覚醒スキルは火ドロップ強化×2、スキルブースト×2、操作時間延長×2、封印耐性、2体攻撃、コンボ強化
7×6盤面と相性が良い「操作時間延長」と「コンボ強化」を持っており、自身の能力と噛み合っている。
その他封印耐性、スキブ、火ドロップ強化など、火力覚醒とサポート覚醒のバランスもとれている。
覚醒剣心のサブ候補についての考察
火のコンボで攻撃倍率が乗るため、火属性であればタイプに関係なくサブ候補となる。
火力を出すためには大量の火ドロップが必要となるため、大量に変換できるモンスターを優先的に採用したい。
火力覚醒は「火ドロップ強化」「コンボ強化」「2体攻撃」の相性が良く、反面「属性強化」は悪い。コンボ中心に火力を出していこう。
サブ候補一覧:優先度★★★★★
| 火ヴァル |
| ウルド |
| エルゲヌビ |
| 覚醒アレス |
| イルミナ |
| ミサト&AAAヴンダー |
| クリスマス劉備 |
| 赤関羽 |
火ヴァル
2体攻撃×2、コンボ強化などの覚醒を所持。5ターン変換と軽い変換持ちでドロップ供給役として優秀。上方修正で追加された「コンボ強化」の相性が抜群。ダメージソースとしても期待できる。
ウルド
封印耐性、操作時間延長、火ドロ強化3つ持ち。優秀な3色陣が使える。回復を含む陣であるため、防御はもちろん攻撃の変換としても優秀。コンボも組みやすい。
エルゲヌビ
火ドロップ強化×7、封印耐性などの覚醒を所持。エスカマリの火バージョンの性能を持っており、全体の火力を底上げすることができる。
スキルもダブルドロップ変換かつ落ちやすくなる破格級のスキル。
覚醒アレス
2体攻撃×2、封印耐性、火ドロ強化など優秀な覚醒を所持。ダブルドロップ変換に加え、2ターンの間火ドロップが落ちやすくなる破格のスキルを所持。
イルミナ
スキブ×4、操作時間延長×2に加え3つのキラー持ち。覚醒面は最強レベルであり、何かしらのキラーが刺さればダメージソースとして優秀。
さらにスキルも超破格であり、2色陣&固定ダメが使える。
ミサト&AAAヴンダー
2体攻撃×3、バインド耐性などの優秀な覚醒を所持。ダブルドロップ変換&ヘイストスキルを持つ。2体攻撃による火力はトップクラスであり、2体攻撃染めをする場合は有力な候補。
クリスマス劉備
2体攻撃×3、バインド耐性、などの覚醒を所持。ダブルドロップ変換&HP割合回復という優秀なスキルを所持。2体攻撃による火力はトップクラスであり、2体攻撃染めをする場合は有力な候補。
赤関羽
完全バインド耐性、封印耐性、コンボ強化所持。毒と回復を火に変換出来るので、もしものときの毒対策にもなる。
またバインド解除も可能で、ダンジョン次第では活躍を見せてくれる。新覚醒コンボ強化も追加され、火力も期待できる。
サブ候補一覧:優先度★★★★☆
| 火・木アンタレス |
| ダンタリオン |
| クヴィア |
| 火ツバキ |
| マルカブ |
| 夏候惇 |
| 坊屋春道 |
火・木アンタレス
封印耐性×2、スキブ×2、神キラーなどの覚醒を所持。回復を火に変換でき、かつお邪魔と毒にも対応できる優秀なスキルを持つ。
神タイプ相手にはかなりのダメージを与えるのでダンジョンによって編成したい。
ダンタリオン
封印耐性、火ドロップ強化などの覚醒を所持。ヘイストに加え火と回復を同時に生成できるため攻守のバランスが取れる。ステータスも高く火力の貢献もできる。
クヴィア
2体攻撃×4持ち。回復を消さないダブルドロップ変換を持ち、かなりの汎用性の高さを持つ。
列強化染めには入らないが、反面2体攻撃染めなら最有力候補。
火ツバキ
火ドロップ強化×3、ドラゴンキラー×2などの覚醒を所持。ドラゴンキラーを2つもっているため、ドラゴンタイプ相手なら圧倒的火力を叩き出すことが出来る。
マルカブ
2体攻撃×3、スキブ×2、封印耐性などの覚醒を所持。上方修正で覚醒面が優秀になり、サブとしての価値が高まった。
場所指定の変換枠として非常に優秀で、高速周回などにも採用しやすい。
夏候惇
2体攻撃×2などの覚醒を所持。ドロップロック&変換スキルを持つ優秀な性能。ドロップロックをしてくる強敵が増えたため相対的に価値が上昇。
火・闇を同時に必要とするリーダーと相性が良い。
坊屋春道
ガードブレイク、封印耐性、コンボ強化などの覚醒を所持。火ドロップ生成かつ、火ドロップが落ちやすくなるスキルを持つ。
ガードブレイクやコンボ強化など、他のモンスターがあまり所持していない覚醒を多く持つのが魅力。
クリシュナ
火属性の全パラメータに補正がかかるためかなりの安定感を誇る。元々の火力も高いため、火力と耐久力を両立した組み合わせとなる。またキン肉マンと違い3つ消しからでも消せるので、コンボ吸収など様々なギミックにも強い。
キン肉マン
ドロップを3つ以下で消せないという制限がかかるものの、全パラメータに2倍の補正がかかる。補正の倍率はクリシュナよりも高い。火のコンボで火力が出せる点は同じであるため相性が良い。
2対攻撃を重視するかコンボ強化を重視するかは、自分が7コンボ以上を安定して出せるかを確かめてから選ぼう。
※環境が変わり次第修正していきます。
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