『取材』カテゴリの記事

世界最大級のゲーム展示会「E3」で最新FPS『LawBreakers』を体験してきたの巻

2017.06.14 
 取材 

東京インディフェスに遊びに行ってきたぞ!デジタルライターの筆者が気になる出展ブースを一挙に紹介!

2017.05.23 
 取材 

起業家の祭典!Slush Tokyo 2017レポート

2017.04.16 
 取材 

社員数3,000人!世界最大規模のゲーム開発スタジオ・UBIモントリオール訪問記

2017.04.06 
 取材 

Slush Tokyo 2017「I from Japan」のピッチレポート

2017.04.04 
 取材 

東京ゲームショウ2017開催発表会 出展受付は本日より開始!

2017.02.22 
 取材 

人気TV番組「教えて!アプリ先生」の舞台裏 あやまんJapanさんと坂本先生にインタビューしてきました!

2017.02.08 
 取材 

『新春 Rewarded Video Ads Night☆(9社合同)』に参加してきました!

2017.01.30 
 取材 

台北ゲームショウ2017出展のMILLO GAMESさんの次回作について特別に聞いてきました!

2017.01.28 
 取材 

台北ゲームショウ2017 会場の奥の方の少し変わった一角をご紹介

2017.01.26 
 取材 

注目のゲーム情報!

配信者はゲーム開発者に利益を分配すべき?ゲーム配信のモラルについて
公開日:2024年3月14日 
 コラム 
海外に開発拠点を持つメリットとデメリット
更新日:2024年3月12日 
 ゲーム関連イベント 
インディーゲーム開発者はパブリッシャーと組むべきか否か
公開日:2024年3月11日 
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スプラやめたくて頑張ったので最後にいろいろ言わせて欲しい
公開日:2024年3月3日 
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Alba Wildlife Adventure クリア。リアルに木が植えられるからみんなで買おう!
公開日:2024年2月25日 
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ゲームのパクリ問題、パルワードを機に少し考えてみる
公開日:2024年2月22日 
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ローグライクと体内時計要素が融合!?時間感覚で戦う異色のゲーム『Clock Rogue(クロックローグ)』がSteamストアページ…
公開日:2024年2月21日 
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超シンプルなゲーム「ハイパーカジュアルゲーム」を個人で作って儲けることはできるのか?
公開日:2024年2月13日 
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