
「政治的主張」「ルーツ」「アイデンティティ」E3で見つけた奇天烈なインディーゲームたち
2017.06.17
取材

世界最大級のゲーム展示会「E3」で最新FPS『LawBreakers』を体験してきたの巻
2017.06.14
取材

東京インディフェスに遊びに行ってきたぞ!デジタルライターの筆者が気になる出展ブースを一挙に紹介!
2017.05.23
取材

起業家の祭典!Slush Tokyo 2017レポート
2017.04.16
取材

社員数3,000人!世界最大規模のゲーム開発スタジオ・UBIモントリオール訪問記
2017.04.06
取材

Slush Tokyo 2017「I from Japan」のピッチレポート
2017.04.04
取材

東京ゲームショウ2017開催発表会 出展受付は本日より開始!
2017.02.22
取材

人気TV番組「教えて!アプリ先生」の舞台裏 あやまんJapanさんと坂本先生にインタビューしてきました!
2017.02.08
取材

『新春 Rewarded Video Ads Night☆(9社合同)』に参加してきました!
2017.01.30
取材

台北ゲームショウ2017出展のMILLO GAMESさんの次回作について特別に聞いてきました!
2017.01.28
取材
注目のゲーム情報!

オンライン配信「おすすめの台湾&香港ゲームイベントはどれ?」のお知らせ
公開日:2024年5月6日
お知らせ

オンライン配信「配信プラットフォームは開発者に売上を還元すべきか」のお知らせ
公開日:2024年5月6日
お知らせ

東京ゲームショウ2024の見どころの1つは「Selected Indie 80」!世界から集まる多彩なインディーゲームを是非堪能し…
公開日:2024年4月30日
コラム

オンライン配信「ゲームプランナーのお仕事と、うまくいくゲーム開発プロジェクトのコツ」
公開日:2024年4月26日
お知らせ

NFTゲームについてのオンライン配信を実施いたします
公開日:2024年4月26日
お知らせ

インディーゲーム開発は作りたいものを作るべきか、売れるものを作るべきか問題
公開日:2024年4月25日
コラム

NFTゲームに未来はあるのか?稼ぐ系のゲームの今後について考えてみる
公開日:2024年4月25日
コラム

インディーゲームがスマホからSteamに移行していっているのはなぜ?Steamはインディーにとっての理想郷なのか?
公開日:2024年4月22日
コラム