
インディーゲーム開発は作りたいものを作るべきか、売れるものを作るべきか問題
公開日:2024年4月25日
コラム

NFTゲームに未来はあるのか?稼ぐ系のゲームの今後について考えてみる
公開日:2024年4月25日
コラム

インディーゲームがスマホからSteamに移行していっているのはなぜ?Steamはインディーにとっての理想郷なのか?
公開日:2024年4月22日
コラム

ゲーム配信はゲーム開発者の利益を搾取している?プラットフォームは開発者に利益を還元すべき?
公開日:2024年4月18日
コラム

今後はインディーゲームに力を入れる?2024年のChinaJoyと中国ゲーム市場について考える
公開日:2024年4月18日
コラム

子供がゲームばかりやっていて心配?ゲームは子供の成長を阻害するのか?
公開日:2024年4月17日
コラム

気づくと引き込まれている。やりくり型テキストアドベンチャー「A Dark Room」クリアレビュー
公開日:2024年4月11日
HIGOPAGE

アイデアが素敵だけど操作に難あり?「アガルタ エス」クリアレビュー
公開日:2024年4月4日
HIGOPAGE

一本道で遊びやすいアドベンチャー「人形の傷跡」クリアレビュー
公開日:2024年4月4日
HIGOPAGE

配信者はゲーム開発者に利益を分配すべき?ゲーム配信のモラルについて
公開日:2024年3月14日
コラム