【パズドラ】極限ヘララッシュ 超絶地獄級 ノーコン攻略 マルチ ヨミドラパ
この記事では「極限ヘララッシュ!」の超絶地獄級に挑戦したいと思います。
攻略パーティー
今回はヨミドラパです。
変換以外のモンスター候補はイザナミ、オオクニあたりがいるといいかもしれません。
また、ゼウスヘラ対策にアヌビスを入れています。これは反撃スキルでワンパンが狙えるようにしています。
それでは挑戦していきましょう!
極限ヘララッシュ超絶地獄級 攻略!
1階 覚醒ヘラ・ウルズ
1階、覚醒ヘラ・ウルズ↑↑です。HPは616万。先制で99ターン、火とお邪魔ドロップが落ちやすくなります。
HP50%以上の場合、21,252ダメージを与えてきます。その際、水をお邪魔に変えるか、ランダムで1色を火に変えてきます。
回復を消される可能性もあるので注意です。
HP50%以下で、5コンボ以下の攻撃を吸収。そのあとは31,878ダメージを与えてきます。
耐久できるようなダメージ量ではないので、一気に突破するのが良いでしょう。
道中でスキル貯めも出来るので、ここはスキルをぶっ放してワンパンしましょう。
2階 究極ヘライース
2階、究極ヘライースが出現。HP609万ほど。先制で5ターンの間スキル封印をしてきます。
19,969ダメージ&ランダム1色を水に変換をしてきます。
HP75%以下から16,974ダメージ&ランダム1体4ターンバインドも使用してくるようになります。
HP50%以下で、一度だけ4,992ダメージ&ランダム5体バインド。
さらにHP30%以下にした場合、HP100%ダメージを与えてくるようになります。(絶対に発動というわけではありません)
軽減などがない場合は中途半端に残してしまわないように注意しましょう。
ここも耐久はあまりオススメできません。回復を消されると厄介なので、スキルで突破します。マルチならお互いのスキルが使えるので便利です。
3階 通常ヘラor絶メタ
3階、通常ヘラか絶メタがランダム1体出現。
通常ヘラの場合はHP353万ほど。先制で8,504ダメージを与えてきます。
通常17,007ダメージ。
HP60%以下になると30,612ダメージ。
HP25%以下で何もしないターンから、102,042 ダメージを与えてきます。
絶メタはHP77,782、防御150万。
通常攻撃の11,000ダメージ、または8,800ダメ&ランダム1色をお邪魔変換してきます。
超絶地獄になると、通常ヘラがかなり強化されています。かなりの火力なので注意。特にソロでやる場合はワンパンされる可能性もあります。
絶メタはいつもと同じ感じで貫通を狙いましょう。今回だとオオクニのエンハンスを入れて5個消し&4つ消しもいれるといいでしょう。
4階 ヘラ・ベオーク
4階、ヘラ・ベオークが出現。HP524万ほど。先制で10ターン光属性攻撃を吸収してきます。
8,874ダメージ&ランダム1体3ターンバインド、または15,529ダメージ&火を木ドロップに変換する技を使用してきます。
HP50%以下になると22,184ダメージ&闇を光ドロップに変換。
HP30%以下からは44,368ダメージを与えてきます。
スキル貯めなおしポイントです。HP50%以上ならそこまで強い攻撃はとんできません。特にマルチなら耐久はやりやすいです。
反面、HP30%以下は即死ダメなので注意しましょう。
次の階層でもスキル貯めが出来ます。
5階 ヘラ・ソエル
5階、ヘラ・ソエルが出現。HP458万ほど。先制で5ターンの間スキル封印をしてきます。
初回行動は状態異常無効。
HP50%以上の場合は「8,957ダメージ&ランダム1体2ターンバインド」と「17,914ダメージ&闇を光ドロップに変換」を交互に使用してきます。
HP50%以下になると5ターンの間5コンボ以下吸収。
次ターンから3カウント後に89,570ダメージを与えてきます。
ソエルも比較的易しめなので特に問題はないと思います。
HP50%以下にしても3ターンも待ってくれるので、しっかりスキルを貯めて準備して次階層にいきましょう。
ただし次の階層で先制46,238ダメージが飛んでくるのでご注意を。
6階 究極ヘラ
6階、究極ヘラが出現。HP610万ほど。先制で46,238ダメージを与えてきます。しっかりと対策をしておきましょう。
基本技として20,807ダメージ&光をお邪魔変換をしてきます。(光がない場合は23,119ダメージ)
HP50%以下になると神タイプ5ターンバインドをしてくるので要注意。
HP30%以下になるとHP99%ダメージで、次ターンから115,595ダメージを与えてきます。
また多色で挑む場合、初回ターンで倒さないと光を毎回消されるので注意。
6階 ゼウス&ヘラ
6階、ボスのゼウス&ヘラです。HPは約1553万。
先制で2ターン状態異常無効&4コンボ以下吸収をしてきます。
HP50%以上の根性持ちなので注意。
また1ターンで、ゼウスとヘラでそれぞれ行動してきます。いわゆる2回行動です。
・ゼウスの行動(HP40%以上)
11,880ダメージ&左縦3列・4列を光ドロップに変換
14,850ダメージ&横4列目を光ドロップに変換
・ヘラの行動(HP40%以上)
2ターンの間状態異常無効(3の倍数の行動時)
17,820ダメージ
7,425ダメージ&光ドロップをお邪魔ドロップに変換
9,900ダメージ&サブ1体1~2ターンバインド
HP99%ダメージ
HP10~40%になると、初回だけ
「神タイプのモンスターを2ターン~4ターンバインド」と「何もしない」を使用。
その後は「44,550ダメージ」と「79,200ダメージ」を与えてきます。
HP10%以下になると「HP95%ダメージ」「HP50%回復」を使用してきます。
脅威のHP1500万超えと、普通よりもさらに強化された状態で出現。
また攻撃力もかなり高いので耐久はほぼ不可能。
一番オススメの突破方法は、アヌビスなどの反撃スキルを発動⇒ワンパンダメージ⇒相手が根性耐え⇒ゼウスのHP95%ダメージ⇒反撃で倒す、という流れです。
これならば根性で耐えられても、こちらがやられることなく確実に倒す事ができます。
相手のHPが高いのでワンパン火力はしっかり出しましょう。エンハンスなどを入れるのも手です。
ということで無事にクリアです。やはりマルチ用に追加された難易度なので、マルチ前提の難易度になっています。
ソロでもいけないことはないですが、あまりメリットがありません。ぜひ募集してマルチでクリアしましょう!
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