
ぶらり川越体験記:昭和の和の街、川越えで開催された雰囲気抜群のゲームイベント
2025.04.13
未分類

ゲームと作家性について考えてみる、そもそも作家性とは何か、インディーゲームには作家性が必須なのか
2024.08.14

インディーゲームの立ち回りについて考える「小規模ゲームスタジオこそ世界展開が必要」
2024.08.13
コラム

ゲーム事業で独立する大変さは、お金もあるが、独立した時の理念にあるという話
2024.06.17
コラム

インディーゲームイベントですごく細かくゲームの感想を伝えるのはあり?
2024.05.20

円安とゲーム事業、インディーゲーム界隈への影響は?
2024.05.15
コラム

Tokyo Sandboxは新体制で再出発、その特徴と参加の意義について
2024.05.09

進化を続ける「東京ゲームダンジョン」、成長の秘訣は「展示者目線」「来場者目線」
2024.05.06
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インディーゲーム開発は作りたいものを作るべきか、売れるものを作るべきか問題
2024.04.25
コラム

インディーゲームがスマホからSteamに移行していっているのはなぜ?Steamはインディーにとっての理想郷なのか?
2024.04.22
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The Room(ザ・ルーム)攻略コーナー
更新日:2026年4月18日
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青鬼 ひろし編 攻略その1
更新日:2026年4月18日
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青鬼 ひろし編 攻略その11
更新日:2026年4月18日
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カメラを通して世界の謎を解き明かすフォトアドベンチャーゲーム「OPUS: Prism Peak」が発売開始
公開日:2026年4月16日

赤坂アカ×SCRAP×集英社ゲームズによる謎解きアドベンチャーゲーム「カミとミコ」が4月23日に発売!ブラウザで遊べる無料体験版も…
公開日:2026年4月16日

「東京シリアスゲームサミット」が4月17日・18日に開催。ゲームの知見を実社会の課題解決に活用する「シリアスゲーム」の最前線を共有
公開日:2026年4月16日
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【ネタバレなし】平和すぎて泣ける。「ぽこ あ ポケモン」クリアレビュー。
公開日:2026年4月15日
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爆弾テロに脅かされるスズメの世界を舞台にした物理シミュレーションゲーム「Wobble Wobble」が発売開始!
公開日:2026年4月15日
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