
ぶらり川越体験記:昭和の和の街、川越えで開催された雰囲気抜群のゲームイベント
2025.04.13
未分類

ゲームと作家性について考えてみる、そもそも作家性とは何か、インディーゲームには作家性が必須なのか
2024.08.14

インディーゲームの立ち回りについて考える「小規模ゲームスタジオこそ世界展開が必要」
2024.08.13
コラム

ゲーム事業で独立する大変さは、お金もあるが、独立した時の理念にあるという話
2024.06.17
コラム

インディーゲームイベントですごく細かくゲームの感想を伝えるのはあり?
2024.05.20

円安とゲーム事業、インディーゲーム界隈への影響は?
2024.05.15
コラム

Tokyo Sandboxは新体制で再出発、その特徴と参加の意義について
2024.05.09

進化を続ける「東京ゲームダンジョン」、成長の秘訣は「展示者目線」「来場者目線」
2024.05.06
未分類

インディーゲーム開発は作りたいものを作るべきか、売れるものを作るべきか問題
2024.04.25
コラム

インディーゲームがスマホからSteamに移行していっているのはなぜ?Steamはインディーにとっての理想郷なのか?
2024.04.22
コラム
注目のゲーム情報!

魔法使いの少女と一緒にデスクワークする作業用アドベンチャー「Memory of Memorie : A Chill Story」が…
公開日:2026年4月28日
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「巫女みこナース・愛のテーマ」など多数の電波ソングを収録。リズムアドベンチャーゲーム「ゆんゆん電波シンドローム」が発売開始
公開日:2026年4月28日
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プレイヤー自身の認知を問い直す心理分析型ミステリーADV「SHEROK’s Case: Recollection」が発売開始
公開日:2026年4月28日
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最大3人で迷宮を冒険する3Dダンジョン探索ゲーム「Deep Dish Dungeon」が今秋配信決定
公開日:2026年4月27日
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「禁句」を喋るとダメージを受けるマイク必須のパーティゲーム「Cursed Companion」、日本語対応のアップデートを配信。裏…
公開日:2026年4月27日
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実写恋愛シミュレーション「ハムコイ-ハムスターに転生した僕と三姉妹の甘々な日々」が7月に発売決定
公開日:2026年4月27日
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東映ゲームズがパブリッシング3タイトルを発表!オリジナル作品でゲーム領域に挑戦
公開日:2026年4月24日
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海賊の黄金時代を守るために頂点を目指す都市建設ゲーム「Corsair Cove」が発表
公開日:2026年4月23日
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