
ぶらり川越体験記:昭和の和の街、川越えで開催された雰囲気抜群のゲームイベント
2025.04.13
取材

ゲームと作家性について考えてみる、そもそも作家性とは何か、インディーゲームには作家性が必須なのか
2024.08.14

インディーゲームの立ち回りについて考える「小規模ゲームスタジオこそ世界展開が必要」
2024.08.13
コラム

ゲーム事業で独立する大変さは、お金もあるが、独立した時の理念にあるという話
2024.06.17
コラム

インディーゲームイベントですごく細かくゲームの感想を伝えるのはあり?
2024.05.20

円安とゲーム事業、インディーゲーム界隈への影響は?
2024.05.15
コラム

Tokyo Sandboxは新体制で再出発、その特徴と参加の意義について
2024.05.09

進化を続ける「東京ゲームダンジョン」、成長の秘訣は「展示者目線」「来場者目線」
2024.05.06
取材

インディーゲーム開発は作りたいものを作るべきか、売れるものを作るべきか問題
2024.04.25
コラム

インディーゲームがスマホからSteamに移行していっているのはなぜ?Steamはインディーにとっての理想郷なのか?
2024.04.22
コラム
注目のゲーム情報!

SQOOL代表の加藤が「ゲーム世界展開会議」に登壇いたします
公開日:2025年5月16日
お知らせ

東京ゲームダンジョン8出展のお知らせ
公開日:2025年5月2日

3Dアクション対戦ゲーム「ニンジャム!」がSteamでリリース!Switch版もリリース予定!
公開日:2025年4月28日
ニュース

「Your Game Studio」設立のお知らせ
公開日:2025年4月21日
お知らせ

SQOOL GAME AWARD 2025 SUMMERのエントリー受付を開始しました
公開日:2025年4月15日
お知らせ

可愛い忍者のわちゃわちゃが楽しい!対戦アクションゲーム『ニンジャム!』が2025年4月28日(月)にリリース決定!
公開日:2025年4月14日
ニュース

ぶらり川越体験記:昭和の和の街、川越えで開催された雰囲気抜群のゲームイベント
公開日:2025年4月13日
取材

「モンスターハンターワイルズ」をプレイして感じた良いところと悪いところ【レビュー】
公開日:2025年3月13日
ゲームレビュー