『インディーゲーム』関連ページ

ぶらり川越体験記:昭和の和の街、川越えで開催された雰囲気抜群のゲームイベント

2025.04.13 
 取材 

ゲームと作家性について考えてみる、そもそも作家性とは何か、インディーゲームには作家性が必須なのか

2024.08.14 

インディーゲームの立ち回りについて考える「小規模ゲームスタジオこそ世界展開が必要」

2024.08.13 
 コラム 

ゲーム事業で独立する大変さは、お金もあるが、独立した時の理念にあるという話

2024.06.17 
 コラム 

インディーゲームイベントですごく細かくゲームの感想を伝えるのはあり?

2024.05.20 

円安とゲーム事業、インディーゲーム界隈への影響は?

2024.05.15 
 コラム 

Tokyo Sandboxは新体制で再出発、その特徴と参加の意義について

2024.05.09 

進化を続ける「東京ゲームダンジョン」、成長の秘訣は「展示者目線」「来場者目線」

2024.05.06 
 取材 

インディーゲーム開発は作りたいものを作るべきか、売れるものを作るべきか問題

2024.04.25 
 コラム 

インディーゲームがスマホからSteamに移行していっているのはなぜ?Steamはインディーにとっての理想郷なのか?

2024.04.22 
 コラム 

注目のゲーム情報!

SQOOL代表の加藤が「ゲーム世界展開会議」に登壇いたします
公開日:2025年5月16日 
 お知らせ 
東京ゲームダンジョン8出展のお知らせ
公開日:2025年5月2日 
3Dアクション対戦ゲーム「ニンジャム!」がSteamでリリース!Switch版もリリース予定!
公開日:2025年4月28日 
 ニュース 
「Your Game Studio」設立のお知らせ
公開日:2025年4月21日 
 お知らせ 
SQOOL GAME AWARD 2025 SUMMERのエントリー受付を開始しました
公開日:2025年4月15日 
 お知らせ 
可愛い忍者のわちゃわちゃが楽しい!対戦アクションゲーム『ニンジャム!』が2025年4月28日(月)にリリース決定!
公開日:2025年4月14日 
 ニュース 
ぶらり川越体験記:昭和の和の街、川越えで開催された雰囲気抜群のゲームイベント
公開日:2025年4月13日 
 取材 
「モンスターハンターワイルズ」をプレイして感じた良いところと悪いところ【レビュー】
公開日:2025年3月13日 
 ゲームレビュー