ゲーム開発者向けのウェビナー「収益を出し続けるアプリ開発」が4月21日に開催、パネルディスカッションや質疑応答も
2021.04.08
AppLovin
【PR】Pangleが見るスマホアプリビジネスの今とこれから、ウェビナー「TikTok For Business&Pangleで導…
2021.02.27
Pangle
【PR】Pangleがゲーム開発者を支援するのは何故!?これからのマーケティングにPangleが重視する「回遊」と、Pangleを…
2021.02.04
Pangle
【レポート】Google主催イベント「今さら聞けないネットワーク広告基礎」でスマホアプリの収益最適化を学ぶ
2019.09.21
AdMob
日本市場でモバイルゲームを成功させるポイントは?市場規模と広告のトレンドについて、maioの担当者が徹底解説!
2019.02.07
maio
セミナーレポート「ゲーム事業者のためのマーケティング・プレスリリースと動画広告の基礎」
2018.12.25
maio
プレスリリース
ChinaJoyに参加すべきか?日本のアプリゲーム開発者向け「Chinajoyのススメ」
2018.08.27
viidle
「アドフリサマーナイト with FIVE」が8月29日に開催!テーマは「非ゲームアプリのマネタイズ裏側」
2018.08.16
アドネットワーク
中国でのアプリ展開成功の秘訣は?台湾デベロッパーの成功例から学ぶアプリのアジア展開
2018.07.30
viidle
Nordic Game 2018から見えてきたEUゲームディベロッパーの実情と、中国・インド・日本のゲーム市場
2018.06.22
viidle
注目のゲーム情報!
インディーゲームがスマホからSteamに移行していっているのはなぜ?Steamはインディーにとっての理想郷なのか?
公開日:2024年4月22日
コラム
ゲーム配信はゲーム開発者の利益を搾取している?プラットフォームは開発者に利益を還元すべき?
公開日:2024年4月18日
コラム
今後はインディーゲームに力を入れる?2024年のChinaJoyと中国ゲーム市場について考える
公開日:2024年4月18日
コラム
子供がゲームばかりやっていて心配?ゲームは子供の成長を阻害するのか?
公開日:2024年4月17日
コラム
声優の「ほんましおり」さんのYouTubeチャンネルでの配信スタートのおしらせ
公開日:2024年4月15日
お知らせ
2024年4月版:ゲーム系のプレスリリースを受けているメディアの連絡先一覧+レビュー依頼先一覧
更新日:2024年4月13日
ビジネス
【ゲーム系プレスリリースの基礎】ゲームメディアに掲載されるためのポイントを徹底解説!
更新日:2024年4月13日
ビジネス
気づくと引き込まれている。やりくり型テキストアドベンチャー「A Dark Room」クリアレビュー 【HIGOPAGE】
公開日:2024年4月11日
HIGOPAGE