カジュアルゲーム入門ガイド・5つの要素から見るカジュアルゲームの軽量化
2021.07.28
ohayoo
中国ゲーム市場ニュース、2021年5月時点での中国内の各モバイルゲームジャンルのeCPMなど
2021.06.11
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春節終了に伴いダウンロード数は減少、SNSトレンドを掴んだハイパーカジュアルは勢いを継続
2021.05.21
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2021年2月の中国モバイルゲーム市場、春節休暇期間の無料カジュアルゲーム1位2位はOhayoo、3位にZynga
2021.04.02
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2020年12月の中国モバイル市場概況、ハイパーカジュアルゲームは深いゲーム性に進化
2021.02.08
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Ohayooのカジュアルゲームコンテスト、受付締切まであと10日
2021.02.08
ohayoo
最高賞金は10万ドル!世界中のゲーム開発社を対象に、Ohayooがカジュアルゲームコンテストを実施!
2021.01.26
ohayoo
2020年10月の中国モバイル市場概況、カジュアルゲームのDL数は前月比で11%増、Ohayooは今月も中国1位
2020.12.07
ohayoo
2020年9月の中国モバイル市場概況、ダウンロード総数は大幅減、Ohayooがカジュアルゲームトップパブリッシャーの位置をキープ
2020.11.16
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ビジネスニュース
注目のゲーム情報!
オンライン配信「ゲームプランナーのお仕事と、うまくいくゲーム開発プロジェクトのコツ」
公開日:2024年4月26日
お知らせ
NFTゲームについてのオンライン配信を実施いたします
公開日:2024年4月26日
お知らせ
インディーゲーム開発は作りたいものを作るべきか、売れるものを作るべきか問題
公開日:2024年4月25日
コラム
NFTゲームに未来はあるのか?稼ぐ系のゲームの今後について考えてみる
公開日:2024年4月25日
コラム
インディーゲームがスマホからSteamに移行していっているのはなぜ?Steamはインディーにとっての理想郷なのか?
公開日:2024年4月22日
コラム
ゲーム配信はゲーム開発者の利益を搾取している?プラットフォームは開発者に利益を還元すべき?
公開日:2024年4月18日
コラム
今後はインディーゲームに力を入れる?2024年のChinaJoyと中国ゲーム市場について考える
公開日:2024年4月18日
コラム
子供がゲームばかりやっていて心配?ゲームは子供の成長を阻害するのか?
公開日:2024年4月17日
コラム