コラム
ゲームの開発における役割分担と相互補助、うまくいっているチームの空気感とかその辺について
それは私の仕事ではない、というのはゲーム開発に限らず、どんな仕事でも起きる問題です。おそらく人類はこ…
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コラム
それは私の仕事ではない、というのはゲーム開発に限らず、どんな仕事でも起きる問題です。おそらく人類はこ…
取材
ゴールデンウィーク真っ只中の5月4日、東京浜松町で「東京ゲームダンジョン5」が開催されました。 20…
お知らせ
いつもSQOOL.NETにお越しいただきましてありがとうございます。 5月7日(火)の20時より、繁…
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いつもSQOOL.NETにお越しいただきましてありがとうございます。 5月8日に、元Twitch J…
コラム
ゲーム業界、そしてゲーム好きにとって東京ゲームショウ夏の風物詩の1つです。 毎年9月末ごろに開催され…
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一定の規模のゲーム開発や、チームでのゲーム開発を行うときに、ゲームプランナーという存在は欠かせません…
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一時期日本でも大きな話題になったNFTゲームですが、ベトナムではAXIE infinityの大成功も…
コラム
定期的に話題になるこの問題ですが、私の答えは過去から今に至るまで変わったことはなくて、 まずお金が大…
コラム
ゲームをして稼ぐ、と聞くと、プロゲーマーなどが思い浮かぶかもしれません。が、今回はそうではなく、もっ…
コラム
かつて、5〜6年前まではインディーゲームといえばスマートフォンのアプリゲームが主流でした。 それが現…
コラム
ゲーム配信者はゲーム開発者に利益を還元すべきだ。それができないならプラットフォームがそういうシステム…
コラム
今年も春になり、「ChinaJoy(チャイナジョイ)」からメディアパートナーの招待が届きました。 C…