【パズドラ】ドット・光セシルの評価と能力について徹底解説!
公開日時:
ドット・光セシルのおすすめ度
5段階評価 | 4 |
ドット・光セシルの評価をざっくり言うと
1.ドット絵の分岐進化!既存キャラから性能が大きく変化!
2.「ダメージ無効」貫通の覚醒スキル持ち!
3.コンボ加算&3色陣スキル!
ドット・光セシル ステータス
属性 | 光 |
タイプ | 攻撃/回復 |
最大レベル | 99 |
ステータス | 最大HP | 最大攻撃力 | 最大回復力 |
レベル最大時 | 3098 | 2253 | 428 |
+297 | 4088 | 2748 | 725 |
スキル | 全ドロップを光、闇、回復ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される(最短11ターン) |
リーダースキル | 攻撃と回復タイプの攻撃力と回復力が2倍。光闇の同時攻撃で攻撃力が4倍。 |
覚醒 | 2体攻撃、スキルブースト、封印耐性、操作時間延長×2、チームHPアップ、ダメージ無効貫通 |
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ドット・光セシルの能力について
リーダースキル
攻撃と回復タイプの攻撃力と回復力が2倍。闇光の同時攻撃で攻撃力が4倍。
属性ではなく攻撃・回復タイプに補正がかかるものの、攻撃力と回復力に倍率がかかる。
闇と光の2色で消しでさらに4倍の攻撃倍率が加算されるが、倍率自体は低めで現環境ではリーダーとしてわざわざ使うことはないだろう。
スキル
全ドロップを光、闇、回復ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。
3色陣&コンボ加算というスキル。コンボで火力が上昇するリーダーのサブには優秀な陣スキルと言えるだろう。
覚醒スキル
2体攻撃、スキルブースト、封印耐性、操作時間延長×2、チームHPアップ、ダメージ無効貫通
注目はやはり新覚醒スキル「ダメージ無効貫通」であり、3×3の正方形で自分と同じ属性色を消すと、ダメージ無効の相手を貫通することが出来る。
チームHPアップがあるため、自身のリーダースキルをある程度カバーできる。
ドット・光セシルの具体的な使い道
リーダーで使うことはないため、サブやアシストで使うことになるだろう。コンボ加算&3色陣スキルとダメージ無効貫通スキルが優秀であるため、これらを上手く活かしていくのが良いだろう。
ドット・光セシルの総評
セシルの分岐進化で、新たにドット絵となっている。既存の進化から性能も大きく変わっており、スキルはアシストでも使いやすく、ダメージ無効貫通もありサブで編成しやすい。余裕があれば1体所持しておきたい。