コロナ禍の2020年で露呈したゲームの真価とその向き合い方
2020.12.31
コラム
ゲーム関連造語や呼称に抱く懸念とモヤモヤ感
2020.12.31
コラム
令和におけるゲーム機考察
2020.12.24
コラム
ダウンロード版躍進の裏で際立ち始めた、パッケージ版の空虚さ?
2020.12.22
コラム
「東京ゲームショウ2020 Online」に出展されたインディーゲームの扱いと体験版配布についての課題
2020.10.06
コラム
スーパーマリオ35周年の「マリオヒストリー」に入らなかったゲームボーイ版「ドンキーコング」こそ今のマリオの原点!
2020.09.30
コラム
ゲームにおけるオンライン化の功罪についての考察
2020.09.30
コラム
ゲームの操作方法、成功と失敗の歴史、「変わった操作」のこれからはどうなる?
2020.09.11
コラム
スマートフォン版の国内リリースも間近!?「デッドバイデイライト」人気の秘密を探る!
2020.09.03
コラム
これがホントの世紀末?「フォールアウト76」はなぜここまで味気なくなったのか!?その凋落と復活
2020.08.06
コラム
注目のゲーム情報!
ChinaJoy2024のスローガンは「Stay true, game on!」、そして「100 Influencers Proj…
公開日:2024年7月8日
コラム
妄想世界を旅するアドベンチャー「Figment」は最後になんだかグッとくる良作でした。
更新日:2024年7月1日
HIGOPAGE
ChinaJoyに行くためにするべき準備は?ビザの準備や通信手段の確保など徹底解説
更新日:2024年6月28日
ビジネス
Tokyo Sanxbox2024は延期を乗り越え大盛況!インディー系展示会の一角としての存在感は十分
公開日:2024年6月24日
取材
ゲームの面白さとは何かを分解して考えてみる
公開日:2024年6月19日
コラム
台北ゲームショウはアナログゲームコーナーも注目!7月1日から出展申込の受付を開始!
公開日:2024年6月17日
海外イベント
ゲーム事業で独立する大変さは、お金もあるが、独立した時の理念にあるという話
公開日:2024年6月17日
コラム
戦闘なし!アクションパズル「The Last Campfire」がやりたかったゼルダでした。
公開日:2024年6月6日
HIGOPAGE