『コラム』カテゴリの記事

コロナ禍の2020年で露呈したゲームの真価とその向き合い方

2020.12.31 
 コラム 

ゲーム関連造語や呼称に抱く懸念とモヤモヤ感

2020.12.31 
 コラム 

令和におけるゲーム機考察

2020.12.24 
 コラム 

ダウンロード版躍進の裏で際立ち始めた、パッケージ版の空虚さ?

2020.12.22 
 コラム 

「東京ゲームショウ2020 Online」に出展されたインディーゲームの扱いと体験版配布についての課題

2020.10.06 
 コラム 

スーパーマリオ35周年の「マリオヒストリー」に入らなかったゲームボーイ版「ドンキーコング」こそ今のマリオの原点!

2020.09.30 
 コラム 

ゲームにおけるオンライン化の功罪についての考察

2020.09.30 
 コラム 

ゲームの操作方法、成功と失敗の歴史、「変わった操作」のこれからはどうなる?

2020.09.11 
 コラム 

スマートフォン版の国内リリースも間近!?「デッドバイデイライト」人気の秘密を探る!

2020.09.03 
 コラム 

これがホントの世紀末?「フォールアウト76」はなぜここまで味気なくなったのか!?その凋落と復活

2020.08.06 
 コラム 

注目のゲーム情報!

ChinaJoy2024のスローガンは「Stay true, game on!」、そして「100 Influencers Proj…
公開日:2024年7月8日 
 コラム 
妄想世界を旅するアドベンチャー「Figment」は最後になんだかグッとくる良作でした。
更新日:2024年7月1日 
 HIGOPAGE 
ChinaJoyに行くためにするべき準備は?ビザの準備や通信手段の確保など徹底解説
更新日:2024年6月28日 
 ビジネス 
Tokyo Sanxbox2024は延期を乗り越え大盛況!インディー系展示会の一角としての存在感は十分
公開日:2024年6月24日 
 取材 
ゲームの面白さとは何かを分解して考えてみる
公開日:2024年6月19日 
 コラム 
台北ゲームショウはアナログゲームコーナーも注目!7月1日から出展申込の受付を開始!
公開日:2024年6月17日 
 海外イベント 
ゲーム事業で独立する大変さは、お金もあるが、独立した時の理念にあるという話
公開日:2024年6月17日 
 コラム 
戦闘なし!アクションパズル「The Last Campfire」がやりたかったゼルダでした。
公開日:2024年6月6日 
 HIGOPAGE