
東京ゲームショウ2016(TGS2016) 3日目 オランダブース&フィンランドブースへ行ってきました!
2016.09.18
取材

東京ゲームショウ2016(TGS2016) 2日目 中年騎士ヤスヒロがバージョンアップ!
2016.09.17
取材

東京ゲームショウ2016(TGS2016) 1日目 注目の台湾ゲーム紹介!
2016.09.16
取材

ChinaJoy 2016 現場レポート
2016.08.04
取材

台湾のゲームカンファレンス『Taipei Game Developers Forum 2016 TGDF』
2016.07.12
取材

Nordic Game Conference特集 Kojima Hideo氏の北欧座談会
2016.06.23
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『Casual Connect Europe 2016』現地レポート ヨーロッパのゲーム大会に潜入してきた!
2016.02.25
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脱出ゲームはどうやって作られているのか?人気脱出ゲームを多数手掛けるSEECの開発チームに話を聞いてみました!
2015.12.25
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校長の長話で高得点を狙え!朝礼あるあるのアプリゲーム「俺の校長3D」の開発者に話を聞いてきたよ!
2015.12.20
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SLUSH 2015 参加報告
2015.11.15
取材
注目のゲーム情報!

超シンプルなゲーム「ハイパーカジュアルゲーム」を個人で作って儲けることはできるのか?
公開日:2024年2月13日
ビジネスニュース

オフラインセミナー「インディゲームの進む道、東南アジア展開と小規模開発の基礎の基礎」を開催します。
公開日:2024年2月12日
お知らせ

【フリーゲーム】星影の館殺人事件があの頃の最高なミステリーアドベンチャーでした。
公開日:2024年1月21日
HIGOPAGE

パラノマサイトは怪奇に見せかけた殺人事件と思ったらただの怪奇でした。
公開日:2024年1月12日
HIGOPAGE

新年のご挨拶・2024年の運営方針につきまして
公開日:2024年1月11日
お知らせ

Unityが大規模なレイオフを予定、世界で1800人規模
公開日:2024年1月11日
ビジネスニュース

2024年、インディーゲームの今後はどうなる?
公開日:2024年1月5日
コラム

インドのハイデラバードで開催されたIGDCは良質なインドのゲームショウ
公開日:2023年11月24日
イベント取材