
日本インディゲームデベロッパーの活路、加速する中国展開
公開日:2018年10月14日
コラム

無常の街、鶯谷に想い馳せる ゲームの過去、現在、未来:黒川文雄のエンタメSQOOLデイズ 第6回
公開日:2018年9月29日
黒川文雄のエンタメSQOOLデイズ

ぷよぷよでeスポーツ ?「ぷよぷよカップ」と「ぷよぷよチャンピオンシップ」って何?eスポーツとしてのぷよぷよを徹底解説!
公開日:2018年8月31日
eスポーツ
コラム

「いつか来た道」中国の躍進と昭和のバブル:黒川文雄のエンタメSQOOLデイズ 中国上海特別編
公開日:2018年8月31日
黒川文雄のエンタメSQOOLデイズ

映画とゲームの今昔「インディ躍進の裏にあるもの」:黒川文雄のエンタメSQOOLデイズ 第5回
公開日:2018年8月31日
黒川文雄のエンタメSQOOLデイズ

eスポーツはゲーム大会ではダメなのか?ゲーム業界の一部が「eスポーツはスポーツ論」を強硬に主張するのはなぜ?
公開日:2018年8月21日
コラム

EVO2018「ストリートファイターV AE部門」個人的ハイライト 選手たちの「背景」を楽しもう
公開日:2018年8月9日
コラム

加速する中国ゲーム市場の今昔「中国情報部から来た男」:黒川文雄のエンタメSQOOLデイズ 第4回
公開日:2018年7月26日
黒川文雄のエンタメSQOOLデイズ

中国ゲーム関係者から見る日本ゲーム市場とは?アジアゲーム市場バランスの変化の兆し
公開日:2018年7月18日
コラム

白猫がSwitchで!?任天堂とコロプラは和解していた?それとも?
公開日:2018年7月14日
コラム