
ChinaJoy2019の見どころ
2019.06.13
ゲームショウ

Alibaba Cloud Gaming Event第四弾「中国市場と日本市場スマホゲームの違いと現状」レポート
2019.06.05
取材

ゲームセキュリティの基本が学べるセミナー「Defense against Game Hack with Ghidra」が4月16日…
2019.04.10
ビジネスニュース

Google Indie Games Festival 2019のエントリー受付が開始、公式サイトがオープン
2019.03.23
ビジネスニュース

Genvid Technologies、 GDC2019で、Pipeworks Studios、Katapult Studioと共…
2019.03.20
ビジネスニュース

Genvid Technologies、ライムライト・ネットワークス社と インタラクティブ・ストリーミングに関する研究開発を共同で…
2019.03.20
ビジネスニュース

日本市場でモバイルゲームを成功させるポイントは?市場規模と広告のトレンドについて、maioの担当者が徹底解説!
2019.02.07
maio

ゲームのUI/UXを評価する「ゲームレビューサービス」が提供開始
2019.01.25
ビジネスニュース

デベロッパーに収益分配率100%の中国アプリストア「TapTap」とは?
2018.12.28
ビジネス

セミナーレポート「ゲーム事業者のためのマーケティング・プレスリリースと動画広告の基礎」
2018.12.25
maio
プレスリリース
注目のゲーム情報!

新年のご挨拶・2024年の運営方針につきまして
公開日:2024年1月11日
お知らせ

Unityが大規模なレイオフを予定、世界で1800人規模
公開日:2024年1月11日
ビジネスニュース

2024年、インディーゲームの今後はどうなる?
公開日:2024年1月5日
コラム

インドのハイデラバードで開催されたIGDCは良質なインドのゲームショウ
公開日:2023年11月24日
イベント取材

インドには何がある?ゲームの理想郷はあるのか?ハイデラバードのIDGC参戦記1
公開日:2023年11月1日
海外イベント

G-Starの再興は今年から!?韓国最大のゲームショウに期待すること
公開日:2023年11月1日
海外イベント

Unityの値上げ騒動はゲームエンジンの再編を促すか?その後の動向について
公開日:2023年10月26日
コラム

ゲームニュース掲載に関する運用変更につきまして
公開日:2023年9月5日
お知らせ