【パズドラ】覚醒オオクニヌシ テンプレパーティー おすすめ編成徹底解説!
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パズドラの覚醒オオクニヌシのテンプレパを徹底解説!おススメのサブやその特徴を詳細に掲載しています。覚醒オオクニヌシのテンプレパはここをチェックしよう!内容は随時更新!
覚醒オオクニヌシパのおすすめ度(5段階) | 3 |
覚醒オオクニヌシの属性 | 闇・木 |
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覚醒オオクニヌシのリーダースキル
リーダースキルは「6コンボ以上で攻撃力が上昇、
最大6倍。闇の2コンボで攻撃力が1.5倍、3コンボ以上で2倍。」というもの。
LF合わせて最大144倍の火力が出せる。ただしそのためには闇を3コンボしつつ10コンボ出さなければならず、常時出せるものではない。
まずはコンボによる火力を狙い、闇は生成・落ちやすくなるスキルなどを利用して火力を上げていこう。
上方修正で2コンボからでも火力が追加されるようになり、細かい火力調整が可能となった。
覚醒オオクニヌシのスキル
スキルは「敵の行動を2ターン遅らせる。2ターンの間、闇属性の攻撃力が1.5倍」というもの。
2ターン遅延と1.5倍エンハンスという非常に優秀なスキルを持つ。遅延が効く強敵が多い最近の環境では非常に刺さるスキル。
また倍率を思うように出せない盤面でもエンハンスでカバーできるのも魅力。
覚醒オオクニヌシの覚醒スキル
覚醒スキルは闇ドロップ強化、操作時間延長×2、スキルブースト×2 封印耐性×2、2体攻撃
コンボを多く要求するため、操作時間延長を2つ所持している点は非常に優秀。封印耐性やスキブなども持っておりリーダーとしては合格点。
覚醒オオクニヌシのサブ候補についての考察
自身で遅延・エンハという優秀なサポートスキルを持っているため、サブは変換を集中させたい。闇を生成するスキルを最優先したいが、盤面生成だけでは枯渇が懸念されるため「闇が落ちやすくなる」スキルも魅力。
落ちコンによるコンボも狙えるため相性がいいスキルと言える。
列強化は相性が悪いため、闇ドロップ強化や2体攻撃を多く持つモンスターを優先しよう。
サブ候補一覧:優先度★★★★★
エスカマリ |
覚醒ペルセポネ |
闇ヴァル(水着ヴァル) |
覚醒ハク |
シンファ |
サツキ |
グレモリー |
エスカマリ
闇ドロップ強化7個、封印耐性、スキブという非常に優秀な覚醒スキルを所持。
さらに木、回復、お邪魔、毒ドロップを闇に変換かつ、4ターンの間闇ドロップが落ちやすくなるという壊れスキルも所持。
1体入れるとPT全体がかなり強化される最強モンスター。所持しているならぜひとも採用したい。
さらに木、回復、お邪魔、毒ドロップを闇に変換かつ、4ターンの間闇ドロップが落ちやすくなるという壊れスキルも所持。
1体入れるとPT全体がかなり強化される最強モンスター。所持しているならぜひとも採用したい。
覚醒ペルセポネ
封印耐性、闇ドロップ強化などの覚醒を所持。
大量に闇ドロップを供給でき、さらに2ターンの間闇ドロップを落ちやすくする破格のスキルを所持。
2体攻撃の相性も良く、エスカマリと同じぐらいの優秀さを持つ。
大量に闇ドロップを供給でき、さらに2ターンの間闇ドロップを落ちやすくする破格のスキルを所持。
2体攻撃の相性も良く、エスカマリと同じぐらいの優秀さを持つ。
闇ヴァル(水着ヴァル)
2体攻撃2つ持ち。水着ヴァルの場合は封印耐性も持っている。
最速5ターンで変換が使えるため、小回りが利く変換が可能に。定期的に火力を出していくことができる。
最速5ターンで変換が使えるため、小回りが利く変換が可能に。定期的に火力を出していくことができる。
覚醒ハク
闇ドロ強化2つ、2体攻撃2つ、封印耐性、時間延長など覚醒スキルが非常に優秀。
最速9ターンでヘイスト付きの3色陣が打てる。ただし陣の偏りによっては思うようにダメージが出ない場合もあるため注意。盤面によってはサツキとの変換コンボを考えよう。
最速9ターンでヘイスト付きの3色陣が打てる。ただし陣の偏りによっては思うようにダメージが出ない場合もあるため注意。盤面によってはサツキとの変換コンボを考えよう。
シンファ
スキブ、操作時間延長、封印耐性など優秀な覚醒を所持。
ステータスが高く、また闇と回復を同時に生成できる優秀なスキルを持っている。ヘイストのおかげでスキルの回転率も高くなるので優秀。
ステータスが高く、また闇と回復を同時に生成できる優秀なスキルを持っている。ヘイストのおかげでスキルの回転率も高くなるので優秀。
サツキ
2体攻撃×3、封印耐性などの覚醒を所持。
ヘイスト付きで水、お邪魔、毒ドロップを闇変換可能。回復を消さずに攻撃色を増やすことができ、また4つ消しも含めれば火力要因として非常に優秀。
ヘイスト付きで水、お邪魔、毒ドロップを闇変換可能。回復を消さずに攻撃色を増やすことができ、また4つ消しも含めれば火力要因として非常に優秀。
グレモリー
操作時間延長、封印耐性など優秀な覚醒を所持。
ステータスが高く、闇と回復を同時に生成できる優秀なスキル持ち。またバインド回復にもある程度対応でき、バインド対策が必要な場合は入れる価値がある。
ステータスが高く、闇と回復を同時に生成できる優秀なスキル持ち。またバインド回復にもある程度対応でき、バインド対策が必要な場合は入れる価値がある。
サブ候補一覧:優先度★★★★☆
ゼローグ∞ |
アーマード・バットマン |
ズオー |
闇・火ハク |
超究極パンドラ |
ヨミドラ |
織田信長 |
闇・闇 明智光秀 |
セシル |
カストル |
ゼローグ∞
闇ドロップ強化3つ、封印耐性、時間延長など優秀な覚醒所持。
闇ドロップが落ちやすくなる&ヘイストが使えるので、自身で生成こそできないものの闇ドロップを供給しやすくなるメリットあり。
無課金でも入手できるモンスターとしては破格の性能。ステータスも優秀。
闇ドロップが落ちやすくなる&ヘイストが使えるので、自身で生成こそできないものの闇ドロップを供給しやすくなるメリットあり。
無課金でも入手できるモンスターとしては破格の性能。ステータスも優秀。
アーマード・バットマン
封印耐性、体力キラーなど優秀な覚醒を所持。
かなりステータスが高く、ヘイスト付きの回復込み3色陣というスキルも非常に優秀。
かなりステータスが高く、ヘイスト付きの回復込み3色陣というスキルも非常に優秀。
ズオー
列強化2つ、封印耐性、操作時間延長、ドラゴンキラー持ち。
9ターンで陣スキル可能。ただ回復力が低いというデメリットが大きく影響する。
9ターンで陣スキル可能。ただ回復力が低いというデメリットが大きく影響する。
闇・火ハク
覚醒ハクと同じく火、水、闇の3色陣持ち。ヘイストこそないがスキルターンが1ターン短い。
神キラー、ドラゴンキラーを所持しているため、多くの強敵キャラに有力なダメージを与える事が可能。高難易度ダンジョンで大活躍することも。
神キラー、ドラゴンキラーを所持しているため、多くの強敵キャラに有力なダメージを与える事が可能。高難易度ダンジョンで大活躍することも。
超究極パンドラ
封印耐性、操作時間延長など優秀な覚醒スキル所持。
闇と回復を同時に生成できる優秀なスキルを持つため、攻守のバランスが取れる。
闇と回復を同時に生成できる優秀なスキルを持つため、攻守のバランスが取れる。
ヨミドラ
操作時間延長、封印耐性、バインド解除など優秀な覚醒を所持。闇と回復を4個ずつ生成&ヘイストという優秀なスキルを所持。
シンファ、グレモリーよりも1個ずつ多く生成できるので盤面が整っていない場面でも強い。
シンファ、グレモリーよりも1個ずつ多く生成できるので盤面が整っていない場面でも強い。
織田信長
バインド耐性、封印耐性など優秀な覚醒を所持。
ランダムで闇を6個生成し、さらにバインドまで解除できる。スキルターンも短く扱いやすい。
ただし覚醒の相性が少し悪く2体攻撃を持っていない点が残念。
ランダムで闇を6個生成し、さらにバインドまで解除できる。スキルターンも短く扱いやすい。
ただし覚醒の相性が少し悪く2体攻撃を持っていない点が残念。
闇・闇 明智光秀
列強化×4、封印耐性、スキブ×2など優秀な覚醒を所持。
非常に優秀なスキルを持っており、火力面の貢献はトップクラス。その分操作時間延長などの補助の覚醒スキルがないためパズル難易度は上昇する。
非常に優秀なスキルを持っており、火力面の貢献はトップクラス。その分操作時間延長などの補助の覚醒スキルがないためパズル難易度は上昇する。
セシル
封印耐性、操作時間延長を所持。
闇・回復を含む3色陣が打てる。基本はバットマンやハクだけで陣は十分であるため優先度は低いが、ほかに候補がいない場合は十分代用できる。
闇・回復を含む3色陣が打てる。基本はバットマンやハクだけで陣は十分であるため優先度は低いが、ほかに候補がいない場合は十分代用できる。
カストル
闇ドロップ強化×2、封印耐性×2、スキブ×2、神キラーなど非常に優秀な覚醒を所持。
お邪魔と毒にも対応した変換を所持し、さらにヘイスト付きでかなり相性が良いスキル。
お邪魔と毒にも対応した変換を所持し、さらにヘイスト付きでかなり相性が良いスキル。
編成例
編集中
※環境が変わり次第修正していきます。
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