「Taipei Game Show LINK Biz-Matching 2.0」30カ国のゲームビジネス連携に成功
2020.07.10
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「ステイホームやリモートワークにより、オンラインビデオの視聴時間は5.7倍に」ライムライト・ネットワークス調査レポート
2020.07.01
ビジネスニュース
「黒川塾77」が2020年7月31日にOPENRECで開催決定、ゲストはバンダイ元代表取締役の山科誠氏
2020.07.01
ビジネスニュース
国内外ゲーム・エンターテイメント業界を分析したデータ年鑑「ファミ通ゲーム白書2020」が7月9日に発刊
2020.06.24
ビジネスニュース
ゲーミフィケーションについて深く学べる勉強会がオンラインで開催
2020.06.22
ビジネスニュース
RIZeST、社内でのライブ配信環境構築を全面サポートする「ライブ配信パッケージ」プランを開始
2020.06.13
ビジネスニュース
エウレカスタジオのカジュアルアプリゲーム「学校サボる!脱出ゲーム」が日米両方のGoogle Playで1位を獲得
2020.06.11
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「Repro x SHIFT ウェビナー2020 SUMMER」が6月19日開催、ヒットプロデューサーがゲームの開発・運用で勝つ方…
2020.06.03
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Google AdMob主催オンラインイベント「ゲームアプリ成功の秘訣を探る!Part3: 海外進出」が6月4日16時に開催
2020.06.02
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「黒川塾76」が本日5月30日にOPENRECで開催、ゲストは黒川文雄氏!
2020.05.30
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古いゲームの価値と面白さとは?ゲームにおける懐古のススメ
公開日:2024年7月16日
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ゼルダのチームが作った「マーヴェラス」がちゃんと面白いのに今まで知らなかったですごめんなさい。
公開日:2024年7月11日
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ゲームの賞ってどんな基準で決めているんでしょうね、という話
公開日:2024年7月8日
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ChinaJoy2024のスローガンは「Stay true, game on!」、そして「100 Influencers Proj…
公開日:2024年7月8日
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妄想世界を旅するアドベンチャー「Figment」は最後になんだかグッとくる良作でした。
更新日:2024年7月1日
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ChinaJoyに行くためにするべき準備は?ビザの準備や通信手段の確保など徹底解説
更新日:2024年6月28日
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Tokyo Sanxbox2024は延期を乗り越え大盛況!インディー系展示会の一角としての存在感は十分
公開日:2024年6月24日
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ゲームの面白さとは何かを分解して考えてみる
公開日:2024年6月19日
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