
ゲーム関連造語や呼称に抱く懸念とモヤモヤ感
2020.12.31
コラム

令和におけるゲーム機考察
2020.12.24
コラム

ダウンロード版躍進の裏で際立ち始めた、パッケージ版の空虚さ?
2020.12.22
コラム

「東京ゲームショウ2020 Online」に出展されたインディーゲームの扱いと体験版配布についての課題
2020.10.06
コラム

スーパーマリオ35周年の「マリオヒストリー」に入らなかったゲームボーイ版「ドンキーコング」こそ今のマリオの原点!
2020.09.30
コラム

ゲームにおけるオンライン化の功罪についての考察
2020.09.30
コラム

ゲームの操作方法、成功と失敗の歴史、「変わった操作」のこれからはどうなる?
2020.09.11
コラム

スマートフォン版の国内リリースも間近!?「デッドバイデイライト」人気の秘密を探る!
2020.09.03
コラム

これがホントの世紀末?「フォールアウト76」はなぜここまで味気なくなったのか!?その凋落と復活
2020.08.06
コラム

ゲームボーイアドバンス時代のゲームに再興の兆し、その理由と今後への期待
2020.07.27
コラム
注目のゲーム情報!

絵柄で敬遠していた「スチームワールドディグ2」の中毒性がやばかったです。
公開日:2025年2月5日
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プロゲーミングチーム「忍ism Gaming」が2025年2月28日に解散へ。大会・イベント運営会社としての事業は継続
公開日:2025年2月4日
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街づくりローグライトゲーム「超増税都市」【レビュー】
公開日:2025年2月3日
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増税に耐える都市開発ローグライトゲーム「超増税都市」がついにリリース!
公開日:2025年1月30日
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「台北ゲームショウ2025」が閉幕、4日間で約37万人が来場。来年は1月29日から開催決定
公開日:2025年1月27日
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2025年のゲーム業界の行方は!?台北ゲームショウ2025に見るゲーム業界の苦労
公開日:2025年1月27日
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シンプルだけど難しい!お弁当をつめるだけのゲーム「inbento」をやってみた。
公開日:2025年1月26日
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台北ゲームショウ主催「Indie Game Award 2025」の受賞作が発表。「Minds Beneath Us」が最優秀イン…
公開日:2025年1月23日
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