『コラム』カテゴリの記事

パズドラやモンストは「eスポーツ」には不要か?”ソシャゲ“のeスポーツへの役割について考える

2018.02.11 
 コラム 

「ニコニコ闘会議2018」1日目を終えての雑記色々

2018.02.10 
 コラム 

eスポーツは日本で普及するのか?「プレイヤーありき」で進んで行けるかどうか

2018.02.09 
 コラム 

Facebookインスタントゲームで世界を狙う!?「ジー・モード」のカジュアルゲーム世界展開の一手

2018.02.08 
 コラム 

日本のeスポーツ界隈は前に進んでいるのか?

2018.02.02 
 コラム 

VR×ゲームはロケーションVRが本命?2017年後半から現在までのロケーションVR事情

2018.02.01 
 コラム 

IT立国を目指す仙台、「ゲームアプリ開発塾」から5つのアプリゲームがリリース

2018.01.31 
 コラム 

「ガチャ」は悪なのか?「パズドラ」「モンスト」のガチャ排出率表示に思うこと

2018.01.22 
 コラム 

2017年のゲームの振り返りと2018年への期待 スマホは!?VRは!?eスポーツは!?

2018.01.04 
 コラム 

「脱出ゲーム」のこれからはどうなる?デベロッパーのAppleの4.3リジェクトへの対応の現状について

2017.12.25 
 コラム 

注目のゲーム情報!

ゲーム事業で独立する大変さは、お金もあるが、独立した時の理念にあるという話
公開日:2024年6月17日 
 コラム 
戦闘なし!アクションパズル「The Last Campfire」がやりたかったゼルダでした。
公開日:2024年6月6日 
 HIGOPAGE 
ベトナムがSteamを規制!?その影響とこれからについて考える
公開日:2024年6月6日 
 コラム 
ゲームの技術やノウハウを他分野へ!シリアスゲームの今とこれからについて
公開日:2024年6月4日 
 コラム 
大人になってもゲームを続けるには?大人だけのゲームの楽しみ方のご提案
公開日:2024年6月3日 
 コラム 
日本大学古市教授登壇「大学でゲーム研究!?ゲームの技術を社会に活かすシリアスゲームとは?」配信のご連絡
公開日:2024年6月3日 
 お知らせ 
ChinaJoy2024公式メディアパートナー就任のご報告
公開日:2024年5月30日 
 お知らせ 
日本に集まりつつある投資資金、コンテンツの作り手と買い手という側面から見るゲームコンテンツ界隈の考察
公開日:2024年5月24日 
 コラム