
パズドラやモンストは「eスポーツ」には不要か?”ソシャゲ“のeスポーツへの役割について考える
2018.02.11
コラム

「ニコニコ闘会議2018」1日目を終えての雑記色々
2018.02.10
コラム

eスポーツは日本で普及するのか?「プレイヤーありき」で進んで行けるかどうか
2018.02.09
コラム

Facebookインスタントゲームで世界を狙う!?「ジー・モード」のカジュアルゲーム世界展開の一手
2018.02.08
コラム

日本のeスポーツ界隈は前に進んでいるのか?
2018.02.02
コラム

VR×ゲームはロケーションVRが本命?2017年後半から現在までのロケーションVR事情
2018.02.01
コラム

IT立国を目指す仙台、「ゲームアプリ開発塾」から5つのアプリゲームがリリース
2018.01.31
コラム

「ガチャ」は悪なのか?「パズドラ」「モンスト」のガチャ排出率表示に思うこと
2018.01.22
コラム

2017年のゲームの振り返りと2018年への期待 スマホは!?VRは!?eスポーツは!?
2018.01.04
コラム

「脱出ゲーム」のこれからはどうなる?デベロッパーのAppleの4.3リジェクトへの対応の現状について
2017.12.25
コラム
注目のゲーム情報!

ゲーム事業で独立する大変さは、お金もあるが、独立した時の理念にあるという話
公開日:2024年6月17日
コラム

戦闘なし!アクションパズル「The Last Campfire」がやりたかったゼルダでした。
公開日:2024年6月6日
HIGOPAGE

ベトナムがSteamを規制!?その影響とこれからについて考える
公開日:2024年6月6日
コラム

ゲームの技術やノウハウを他分野へ!シリアスゲームの今とこれからについて
公開日:2024年6月4日
コラム

大人になってもゲームを続けるには?大人だけのゲームの楽しみ方のご提案
公開日:2024年6月3日
コラム

日本大学古市教授登壇「大学でゲーム研究!?ゲームの技術を社会に活かすシリアスゲームとは?」配信のご連絡
公開日:2024年6月3日
お知らせ

ChinaJoy2024公式メディアパートナー就任のご報告
公開日:2024年5月30日
お知らせ

日本に集まりつつある投資資金、コンテンツの作り手と買い手という側面から見るゲームコンテンツ界隈の考察
公開日:2024年5月24日
コラム