『取材』カテゴリの記事

進化を続ける「東京ゲームダンジョン」、成長の秘訣は「展示者目線」「来場者目線」

2024.05.06 
 取材 

【速報】台北ゲームショウ2023が開幕!!

2023.02.02 
 取材 

2023年初のインディーゲーム展示会、第2回東京ゲームダンジョン

2023.01.26 
 取材 

「中国ゲーム関連企業向け、日本ゲーム市場と商習慣説明ウェビナー 日本企業へのアプローチのコツ」レポート

2021.05.25 
 取材 

台北のデジタルコンテンツ産業を支援する「Digi+デジタルコンテンツ産業推進オフィス」、日本企業との連携も積極的に推進

2020.02.15 
 取材 

Tencentゲーミングセミナー第1回「5Gとクラウドによる新しいゲーム体験!テンセントクラウドがもたらすクラウドゲーミングの成功…

2019.12.10 
 取材 

【レポート】デジゲー博2019で楽しんだインディーズゲームを紹介

2019.11.27 
 取材 

【Unite 2019レポート】「Made with Unity Room」で見つけた8つのゲーム

2019.10.08 
 取材 

【Unite 2019レポート】芸者東京が語る、グローバルでヒットするハイパーカジュアルゲームの作り方

2019.10.03 
 取材 

「ゲームパブリッシャーって何やってるの?」勉強会レポート、 日本の賈船と中国のJoyPac2社が懇切丁寧に解説!

2019.06.27 
 取材 
 海外展開 

注目のゲーム情報!

ベトナムがSteamを規制!?その影響とこれからについて考える
公開日:2024年6月6日 
 コラム 
ゲームの技術やノウハウを他分野へ!シリアスゲームの今とこれからについて
公開日:2024年6月4日 
 コラム 
大人になってもゲームを続けるには?大人だけのゲームの楽しみ方のご提案
公開日:2024年6月3日 
 コラム 
日本大学古市教授登壇「大学でゲーム研究!?ゲームの技術を社会に活かすシリアスゲームとは?」配信のご連絡
公開日:2024年6月3日 
 お知らせ 
ChinaJoy2024公式メディアパートナー就任のご報告
公開日:2024年5月30日 
 お知らせ 
ChinaJoyに行くためにするべき準備は?ビザの準備や通信手段の確保など徹底解説
更新日:2024年5月28日 
 ビジネス 
日本に集まりつつある投資資金、コンテンツの作り手と買い手という側面から見るゲームコンテンツ界隈の考察
公開日:2024年5月24日 
 コラム 
リアルイベントは今後どうなる?東京ゲームショウ2024に期待するもの
公開日:2024年5月23日 
 コラム